Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Descarga-Software
- Schritt 2: Alterno
- Schritt 3: Creación De La Cuenta
- Schritt 4: Compartir Algoritmos
Video: Programación Para Niños Y Niñas En Colombia - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:17
El gobierno nacional de Colombia, mediante el Ministerio de Educación und el Ministerio de las TIC, und en conjunción con el programa Computadores para Educar, ha decidido dar unevo impulso a la iniciativa Programación para Niños y Niñas in Kolumbien. Dicho programa, busca los estudiantes de los colegios públicos del país, desarrolla la compencia de pensamiento computacional y la habilidad de desarrollar algoritmos; como forma de preparar a las nuevas generaciones para la Industrie 4.0.
La Universidad Autónoma de Occidente y Fundautónoma, han querido sumarse al programa realizando a prueba en a colegio público del barrio Belén, en la comunidad 20 de Santiago de Cali.
Integrantes: Julián Alejandro Cuartas Méndez, Daniel Camilo Varon Rosero, Julián Hernando Ruiz Orrego, Esteban Manzano Granados.
Schritt 1: Descarga-Software
En primea instancia debemos identificar el sistema operativo. en caso de tener el sistema operativo linux lite 2.6 oder cualquier otra version de linux, identifique la tienda que posee el sistema operativo, ya sea ubuntu u otro. posteriormente, desde la tienda und en la barra de búsqueda escribimos el nombre del software scratch. Nos aseguramos de descargar todos los paquetes necesarios para el buen funcionamiento del software (En algunas tiendas no tiene una imagen de miniatura).
en general tenemos que elegir la ruta de instalación y conceder los permisos requeridos por el sistema. Ya por ultimo solo queda comenzar a programar.
Schritt 2: Alterno
En caso de tener el sistema operativo Windows existe dos formas de instalar este software, la primera, es ubicar la tienda de microsoft, el mismo software scratch instalando de manera directa, la segunda, consiste en buscar la página oficial de scratch en el navegador de präferencia, en el área inferior de la página en la sección de soporte (opción de descargas) y por último seleccionamos el sistema operativo Correspondiente.
en general tenemos que elegir la ruta de instalación y conceder los permisos requeridos por el sistema. Ya por ultimo solo queda comenzar a programar.
Schritt 3: Creación De La Cuenta
en la pagina oficial del software tenemos la opción de crear una cuenta scratch con el fin de compartir nuestros algoritmos con otras personas, primeo debemos acceder a Únete a scratch, creamos nuestro nombre de usuario y la respektiva contraseña, s el genero correspondiente, posteriormente se digita el correo del propietario y por ultimo crear cuenta.
Schritt 4: Compartir Algoritmos
Como ya se menciona el software posee la opción de compartir proyectos en la web por medio de nuestra cuenta de scratch, la opción en software se lama "compartir", luego hacemos clic en "compartir este proyecto en línterior", digitamos el an usumentario creado y su contraseña respektiva. Otra opción de compartir el proyecto es directamente de la página oficial y documentos guardados del usuario.
Es posible compartir algoritmos por medio de correo electrónico y brinda mayor comodidad
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