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Inhaltsverzeichnis:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2025-01-23 12:52
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In diesem Tutorial lernen wir, wie man den TEXT auf dem I2C 0,91 128X32 OLED DISPLAY mit der Arduino- und Visuino-Software scrollt.
Schau das Video!
Schritt 1: Was Sie brauchen
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Arduino UNO (oder ein anderes Board)
- OLED-Display
- Steckbrett
- Überbrückungsdrähte
- Visuino-Programm: Visuino herunterladen
Schritt 2: Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
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Das Visuino: https://www.visuino.eu muss installiert sein. Starten Sie Visuino wie im ersten Bild gezeigt Klicken Sie auf die Schaltfläche "Tools" auf der Arduino-Komponente (Bild 1) in Visuino Wenn der Dialog erscheint, wählen Sie "Arduino UNO" wie in Bild 2 gezeigt
Schritt 3: In Visuino Komponenten hinzufügen
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
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- Komponente "Sinus Integer Generator" hinzufügen
- Komponente "OLED" hinzufügen
- Wählen Sie „SineIntegerGenerator1“und setzen Sie im Eigenschaftsfenster „Amplitude“auf 70, „Frequenz (Hz)“auf 0,2, „Offset“auf 70
- Wählen Sie "DisplayOLED1" und setzen Sie im Eigenschaftenfenster "Höhe" auf 32
- Doppelklick auf "DisplayOLED1" und im Elements-Fenster "Draw Text" nach links ziehen, im Eigenschaftsfenster Size auf 3 setzen, Text auf VISUINO, Y auf 10, X auswählen und auf das Pin-Symbol klicken und Integer SinkPin auswählen
- Ziehen Sie im Elements-Fenster "Fill Screen" nach links
- Fenster Elemente schließen
Schritt 4: In Visuino Connect-Komponenten
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- Verbinden Sie "SineIntegerGenerator1" Pin Out mit "DisplayOLED1>DrawText1" Pin X
- Verbinden Sie den "SineIntegerGenerator1" Pin Out mit dem "DisplayOLED1>DrawText1" Pin Clock
- Verbinden Sie den "SineIntegerGenerator1" Pin Out mit dem "DisplayOLED1>Fill Screen1" Pin Clock
Schritt 5: Generieren, Kompilieren und Hochladen des Arduino-Codes
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Klicken Sie in Visuino unten auf die Registerkarte "Build", stellen Sie sicher, dass der richtige Port ausgewählt ist, und klicken Sie dann auf die Schaltfläche "Compile/Build and Upload".
Schritt 6: Spielen
Wenn Sie das Arduino UNO-Modul mit Strom versorgen, beginnt das OLED-Display, den "VISUINO" -Text zu scrollen. Sehen Sie sich das Video für die detaillierte Demonstration an.
Herzliche Glückwünsche! Sie haben Ihr Projekt mit Visuino abgeschlossen. Ebenfalls beigefügt ist das Visuino-Projekt, das ich für dieses Instructable erstellt habe. Sie können es herunterladen und in Visuino öffnen:
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