Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Finden Sie heraus, was Sie neu häuten möchten
- Schritt 2: Klonen vor dem Start
- Schritt 3: Zur Bearbeitung öffnen
- Schritt 4: Allgemeine Bearbeitung
- Schritt 5: OPTIONAL: Datei sichern
- Schritt 6: Zugriff auf den Body-Ordner
- Schritt 7: Starten unserer Haut
- Schritt 8: Häuten
- Schritt 9: Side Skinning
- Schritt 10: Rückseite der Lokomotive
- Schritt 11: Checkliste
- Schritt 12: Senden Sie Ihre Änderungen
- Schritt 13: Fertigstellung
Video: Trainz - Inhalte neu gestalten – wikiHow
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:15
Hallo, ich habe diese Anleitung erstellt, um Ihnen Schritt für Schritt zu zeigen, wie Sie ein Modell für Trainz häuten. Ich verwende Trainz A New Era und werde den Prozess mit meiner gehäuteten CFCLA CF Klasse #CF4401 demonstrieren. Ich sehe, Sie haben möglicherweise auch Probleme mit der Haut. Es erfordert viel Nachdenken, also stellen Sie sicher, dass Sie bei allem, was Sie häuten möchten, positiv sind.
Wenn Sie irgendwelche Probleme oder Fragen haben, kommentieren Sie diese bitte oder senden Sie mir eine Nachricht. Vielen Dank und viel Spaß.
Schritt 1: Finden Sie heraus, was Sie neu häuten möchten
Überlegen Sie sich immer, was Sie neu häuten sollten, und stellen Sie möglicherweise auch sicher, dass Sie nicht von jemandem geschlagen wurden. Holen Sie auch die Erlaubnis des ursprünglichen Autors des Modells ein, das Sie verwenden werden, wenn Sie es für die Öffentlichkeit freigeben.
Schritt 2: Klonen vor dem Start
Es ist immer eine gute Idee, das zu klonen, was Sie häuten möchten, damit die vorhandene Version nicht überschrieben wird. Sie können dies tun, indem Sie oben in der Navigationsleiste auf Inhalt klicken und dann, wenn das Dropdown-Menü angezeigt wird, auf Klonen klicken.
Sobald Sie es geklont haben, sollte das geklonte Modell in der Liste unter dem Modell erscheinen, das Sie auf Klonen gedrückt haben, also AKA das Original.
Schritt 3: Zur Bearbeitung öffnen
Das Öffnen Ihres Modells zum Bearbeiten ist einfach.. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das geklonte Modell (oder was auch immer Sie häuten möchten) und Sie sollten "Zur Bearbeitung öffnen…" sehen, drücken Sie darauf und klicken Sie dann auf "Im Explorer anzeigen". Dadurch wird die Explorer-Datei für das Modell geöffnet.
Schritt 4: Allgemeine Bearbeitung
Eines der wichtigsten Dinge, die wir tun müssen, bevor wir den Skin ändern, ist das Öffnen des Textdokuments 'config'. Öffnen Sie das und Ihres sollte (hoffentlich) etwas bekannt aussehen (wie auf den Bildern zu sehen). Suchen Sie in der Konfigurationsdatei nach "Benutzername" und ändern Sie den Standard-Klonnamen in einen beliebigen Skin. Dieser Benutzernamentext, den Sie ändern, wird als Name angezeigt, der in Inhalt verwalten und auch im Spiel angezeigt wird. Wenn Sie auch eine Beschreibung hinterlassen möchten, fahren Sie fort. Wenn Sie fertig sind, stellen Sie sicher, dass Sie speichern.
Schritt 5: OPTIONAL: Datei sichern
OPTIONAL: Datei sichern
Aus Sicherheitsgründen sollten Sie die Datei so sichern, wie sie jetzt ist, falls etwas schief geht oder fehlerhaft wird. Wenn Sie daran nicht interessiert sind, fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort.
Schritt 6: Zugriff auf den Body-Ordner
Die Karosserie der Lokomotive / Rollingstock / Sonstiges ist die Hauptsache, die wir häuten werden. Dies bedeckt die Nase, die Seiten und den Rücken. Gehen Sie also an der gleichen Stelle wie die Config-Textdatei durch die Dateien und finden Sie die Dateien mit den meisten TGA-Dateien. TGA-Dateien können nur von bestimmter Software wie GIMP oder Paint. Net geöffnet werden. Andere Software kann diese Art von Datei öffnen. Zeigen Sie eine Vorschau der Dateien an, und wenn Sie eine oder mehrere gefunden haben, die wie das Skin-Layout der Züge aussehen, sind Sie auf dem richtigen Weg!
Schritt 7: Starten unserer Haut
Unser Skin zu starten ist aufregend! Heute werde ich das Enthäuten eines meiner bereits fertiggestellten Skins demonstrieren, dies ist meine CFCLA CF-Klasse. Um zu beginnen, suchen wir die Datei, die das Kabinenlayout betrifft. Dies ist die Nase der Lokomotive / des Zuges. Wenn Sie Rollmaterial wie Waggons, Trichter, Container enthäuten, haben Sie es leichter. Mit der geringeren Anzahl von Dateien öffnen und abziehen. Zurück zu den Lok-/Zug-Skin-Jobs, Sie können auf dem Foto sehen, dass ich die Datei eingekreist habe, die ich öffnen muss, die ein grundlegender Starter ist, das Kabinenlayout. Die Namen können auf Ihrem Bildschirm unterschiedlich sein, gehen Sie also durch, bis Sie das Taxi-Layout gefunden haben. Sobald Sie das Kabinenlayout gefunden haben, haut es los!
Schritt 8: Häuten
Wie Sie sehen, habe ich die Nase (Front) meiner Lokomotive fertiggestellt. Versuchen Sie, es echt aussehen zu lassen und testen Sie es auch.. Einige Stellen könnten fehl am Platz sein, also möchten Sie vielleicht zurückgehen und sie reparieren. Sie können auch sehen, dass ich dafür Paint. Net verwendet habe. Ich habe GIMP, aber ich bevorzuge einfach die Steuerelemente von Paint. Net. Sobald Sie diesen Schritt abgeschlossen haben, speichern Sie diese TGA-Datei (oder Paint. Net-Datei, als welche Datei auch immer sie registriert ist)
Schritt 9: Side Skinning
Jetzt wahrscheinlich einer der schwierigsten Teile beim Enthäuten eines Zuges. Die Seite. Jetzt machen einige Autoren ihr Modell so, dass es für eine andere Person extrem schwer ist, es zu häuten, und andere machen es so einfach wie 1, 2, 3. In diesem Szenario (auf dem Foto) erwartet uns eine ziemlich einfache Haut. Aber wie auf dem Foto zu sehen, haben wir 4 Reihen.. das sind die Seitenwände an der Seite des Zuges. In diesem Fall sind die 2x oben auf der linken Seite und die 2x unten auf der rechten Seite zu verbinden. Sie sind in zwei Hälften geteilt, so dass der TGA nicht viel Platz einnimmt. Wenn Sie fertig sind, speichern Sie die TGA.
Tipp: Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Haut an der Stelle ausrichten, an der sie abschneidet. Sie möchten keine ungleichmäßige Seite. Normalerweise können Sie in der Vorschau Ihres Modells sehen, ob Sie erfolgreich waren oder erstaunlich versagt haben. Gehen Sie einfach zurück in den Editor und verschieben Sie die Stelle, an der es ungleichmäßig ist, an eine Stelle, an der Sie denken, dass sie in Ordnung ist.
Schritt 10: Rückseite der Lokomotive
Fast geschafft!! Jetzt ein weniger stressiger Teil. Enthäuten der Rückseite des Motors. Wie bereits erwähnt, zeige ich, wie dies in meiner CFCLA-CF-Klasse mit Haut gemacht wird. Versuchen Sie einfach, die Hauptteile der Rückseite des Motors zu häuten. Die obere Linie ist die Verandafarbe. Auch diese Datei enthält viele Dachteile, also streichen Sie das Dach nicht in einer unangenehmen Farbe! Sobald Sie gehäutet haben, können Sie Ihren Scheinwerfer- und Ditchlight-Look anpassen und dann den TGA speichern.
Schritt 11: Checkliste
Es ist immer gut, eine Checkliste zu erstellen, wenn Sie noch keine erstellt haben, hier meine. Es sollte auch auf Ihrer Lokomotive / Ihrem Zug funktionieren.
1. Überprüfen Sie, ob Sie die Nasenhaut korrekt gespeichert haben
2 Überprüfen Sie, ob Sie die Seitenhaut richtig gespeichert haben
3. Überprüfen Sie, ob Sie die Rückenhaut richtig gespeichert haben
4. Stellen Sie sicher, dass alle zusätzlichen Dateien, die Sie bearbeitet haben, ebenfalls gespeichert werden.
5. Gehen Sie dies ein zweites Mal durch, um sicherzustellen, dass Sie Ihre Arbeit nicht verlieren.
Schritt 12: Senden Sie Ihre Änderungen
Wenn Sie alles abgeschlossen haben, senden Sie Ihre Änderungen, indem Sie beim Rechtsklick auf Ihr Modell auf die Schaltfläche Änderungen senden klicken. Wenn es erfolgreich erscheint, haben Sie Ihren ersten (oder mehrere) Skin für Trainz korrekt erstellt.
Der Status des soeben fertiggestellten Skins sollte "Geändert" oder "Abgeschlossen" lauten.
Jetzt können Sie Ihr Spiel öffnen und testen. Wenn es sich um einen Fehler handelt, der passieren kann, suchen Sie einfach im Editor nach, woher der Fehler kommt und korrigieren Sie ihn.
Stellen Sie außerdem sicher, dass Ihre Konfigurationsdatei mit den enthaltenen Informationen korrekt ist.
Schritt 13: Fertigstellung
Vollendet. Wenn Sie irgendwelche Probleme oder Fragen haben, kommentieren Sie einfach unten und ich sollte Ihnen helfen können
Warnung: Geben Sie keine Inhalte von Ihnen ohne die Erlaubnis des ursprünglichen Autors frei.
Warnung: Haut auf eigene Gefahr.
-JT1018
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