Inhaltsverzeichnis:

Arduino Handheld-Lüfter mit kapazitivem Touch-Schalter. - Gunook
Arduino Handheld-Lüfter mit kapazitivem Touch-Schalter. - Gunook

Video: Arduino Handheld-Lüfter mit kapazitivem Touch-Schalter. - Gunook

Video: Arduino Handheld-Lüfter mit kapazitivem Touch-Schalter. - Gunook
Video: Make your own Capacitive Touch Switch 2024, November
Anonim

In diesem Tutorial erfahren wir, wie Sie den Hendheld-Akkulüfter mit dem kapazitiven Berührungssensor, dem Relaismodul und Visuino ein- und ausschalten.

Sehen Sie sich ein Demonstrationsvideo an.

Schritt 1: Was Sie brauchen

Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
  • Arduino UNO (oder ein anderes Arduino)
  • Überbrückungsdrähte
  • Kapazitiver Berührungssensor
  • Drähte mit Krokodilklemmen
  • Batterielüfter (oder ein anderes batteriebetriebenes Gerät)
  • Visuino-Programm: Visuino herunterladen

Schritt 2: Die Schaltung

Die Rennbahn
Die Rennbahn
  • Verbinden Sie den "Signal"-Pin des kapazitiven Berührungssensors mit dem Arduino Digital-Pin[7]
  • Verbinden Sie den "VCC"-Pin des kapazitiven Berührungssensors mit dem Pin [5V]
  • Verbinden Sie den "GND"-Pin des kapazitiven Berührungssensors mit dem Pin [GND]
  • Verbinden Sie den "Signal" -Pin des Relais mit dem Arduino Digital-Pin[8]
  • Verbinden Sie den "VCC"-Pin des Relais mit dem Pin [5V]
  • Verbinden Sie den "GND"-Pin des Relais mit dem Pin [GND]
  • Verbinden Sie den Hendheld "Positive" Pin mit dem Pin [5V]
  • Verbinden Sie den Hendheld "Negative" Pin mit dem Relaispin [NC]
  • Verbinden Sie den Relais-Pin [C] mit dem Pin [GND]

Schritt 3: Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus

Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus

Um mit der Programmierung des Arduino zu beginnen, müssen Sie die Arduino-IDE von hier installieren:

Bitte beachten Sie, dass die Arduino IDE 1.6.6 einige kritische Fehler aufweist. Stellen Sie sicher, dass Sie 1.6.7 oder höher installieren, sonst funktioniert dieses Instructable nicht! Wenn Sie dies nicht getan haben, befolgen Sie die Schritte in diesem Instructable, um die Arduino IDE einzurichten, um Arduino UNO zu programmieren! Das Visuino: https://www.visuino.eu muss ebenfalls installiert werden. Starten Sie Visuino wie im ersten Bild gezeigt Klicken Sie auf die Schaltfläche "Tools" auf der Arduino-Komponente (Bild 1) in Visuino Wenn der Dialog erscheint, wählen Sie "Arduino UNO" wie in Bild 2 gezeigt

Schritt 4: In Visuino Komponenten hinzufügen

In Visuino Komponenten hinzufügen
In Visuino Komponenten hinzufügen
  • Komponente "Detect Edge" hinzufügen und unter Eigenschaftenfenster "Rising" auf "True" setzen
  • Komponente "(T) Flip-Flop" hinzufügen
  • Verbinden Sie den Arduino Digital Out Pin [7] mit dem "DetectEdge1" Komponentenpin [In]
  • Verbinden Sie den Komponenten-Pin "DetectEdge1" [Out] mit dem Komponenten-Pin "TFlipFlop1" [Clock]
  • Verbinden Sie den "TFlipFlop1" -Komponenten-Pin [Out] mit dem Arduino Digital IN-Pin [8]

Schritt 5: Generieren, Kompilieren und Hochladen des Arduino-Codes

Generieren, kompilieren und laden Sie den Arduino-Code hoch
Generieren, kompilieren und laden Sie den Arduino-Code hoch

Klicken Sie in Visuino unten auf die Registerkarte "Build", stellen Sie sicher, dass der richtige Port ausgewählt ist, und klicken Sie dann auf die Schaltfläche "Compile/Build and Upload".

Schritt 6: Spielen

Wenn Sie das Arduino UNO-Modul mit Strom versorgen, sollte sich der Lüfter drehen, wenn Sie den "kapazitiven Touch" -Sensor berühren oder den Lüfter ausschalten.

Herzliche Glückwünsche! Sie haben Ihr Projekt mit Visuino abgeschlossen. Ebenfalls beigefügt ist das Visuino-Projekt, das ich für dieses Instructable erstellt habe. Sie können es in Visuino herunterladen und öffnen:

Empfohlen: