
Inhaltsverzeichnis:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2025-01-23 12:52
In diesem Tutorial erfahren wir, wie Sie den Hendheld-Akkulüfter mit dem kapazitiven Berührungssensor, dem Relaismodul und Visuino ein- und ausschalten.
Sehen Sie sich ein Demonstrationsvideo an.
Schritt 1: Was Sie brauchen




- Arduino UNO (oder ein anderes Arduino)
- Überbrückungsdrähte
- Kapazitiver Berührungssensor
- Drähte mit Krokodilklemmen
- Batterielüfter (oder ein anderes batteriebetriebenes Gerät)
- Visuino-Programm: Visuino herunterladen
Schritt 2: Die Schaltung

- Verbinden Sie den "Signal"-Pin des kapazitiven Berührungssensors mit dem Arduino Digital-Pin[7]
- Verbinden Sie den "VCC"-Pin des kapazitiven Berührungssensors mit dem Pin [5V]
- Verbinden Sie den "GND"-Pin des kapazitiven Berührungssensors mit dem Pin [GND]
- Verbinden Sie den "Signal" -Pin des Relais mit dem Arduino Digital-Pin[8]
- Verbinden Sie den "VCC"-Pin des Relais mit dem Pin [5V]
- Verbinden Sie den "GND"-Pin des Relais mit dem Pin [GND]
- Verbinden Sie den Hendheld "Positive" Pin mit dem Pin [5V]
- Verbinden Sie den Hendheld "Negative" Pin mit dem Relaispin [NC]
- Verbinden Sie den Relais-Pin [C] mit dem Pin [GND]
Schritt 3: Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus


Um mit der Programmierung des Arduino zu beginnen, müssen Sie die Arduino-IDE von hier installieren:
Bitte beachten Sie, dass die Arduino IDE 1.6.6 einige kritische Fehler aufweist. Stellen Sie sicher, dass Sie 1.6.7 oder höher installieren, sonst funktioniert dieses Instructable nicht! Wenn Sie dies nicht getan haben, befolgen Sie die Schritte in diesem Instructable, um die Arduino IDE einzurichten, um Arduino UNO zu programmieren! Das Visuino: https://www.visuino.eu muss ebenfalls installiert werden. Starten Sie Visuino wie im ersten Bild gezeigt Klicken Sie auf die Schaltfläche "Tools" auf der Arduino-Komponente (Bild 1) in Visuino Wenn der Dialog erscheint, wählen Sie "Arduino UNO" wie in Bild 2 gezeigt
Schritt 4: In Visuino Komponenten hinzufügen

- Komponente "Detect Edge" hinzufügen und unter Eigenschaftenfenster "Rising" auf "True" setzen
- Komponente "(T) Flip-Flop" hinzufügen
- Verbinden Sie den Arduino Digital Out Pin [7] mit dem "DetectEdge1" Komponentenpin [In]
- Verbinden Sie den Komponenten-Pin "DetectEdge1" [Out] mit dem Komponenten-Pin "TFlipFlop1" [Clock]
- Verbinden Sie den "TFlipFlop1" -Komponenten-Pin [Out] mit dem Arduino Digital IN-Pin [8]
Schritt 5: Generieren, Kompilieren und Hochladen des Arduino-Codes

Klicken Sie in Visuino unten auf die Registerkarte "Build", stellen Sie sicher, dass der richtige Port ausgewählt ist, und klicken Sie dann auf die Schaltfläche "Compile/Build and Upload".
Schritt 6: Spielen
Wenn Sie das Arduino UNO-Modul mit Strom versorgen, sollte sich der Lüfter drehen, wenn Sie den "kapazitiven Touch" -Sensor berühren oder den Lüfter ausschalten.
Herzliche Glückwünsche! Sie haben Ihr Projekt mit Visuino abgeschlossen. Ebenfalls beigefügt ist das Visuino-Projekt, das ich für dieses Instructable erstellt habe. Sie können es in Visuino herunterladen und öffnen:
Empfohlen:
Heimwerken -- Einen Spinnenroboter herstellen, der mit einem Smartphone mit Arduino Uno gesteuert werden kann – wikiHow

Heimwerken || Wie man einen Spider-Roboter herstellt, der mit einem Smartphone mit Arduino Uno gesteuert werden kann: Während man einen Spider-Roboter baut, kann man so viele Dinge über Robotik lernen. Wie die Herstellung von Robotern ist sowohl unterhaltsam als auch herausfordernd. In diesem Video zeigen wir Ihnen, wie Sie einen Spider-Roboter bauen, den wir mit unserem Smartphone (Androi
Bewegungsaktivierte Cosplay Wings mit Circuit Playground Express - Teil 1: 7 Schritte (mit Bildern)

Bewegungsaktivierte Cosplay-Flügel mit Circuit Playground Express - Teil 1: Dies ist Teil 1 eines zweiteiligen Projekts, in dem ich Ihnen meinen Prozess zur Herstellung eines Paars automatisierter Feenflügel zeige. Der erste Teil des Projekts ist der Mechanik der Flügel, und der zweite Teil macht es tragbar und fügt die Flügel hinzu
Raspberry Pi mit Node.js mit der Cloud verbinden – wikiHow

So verbinden Sie Raspberry Pi mit Node.js mit der Cloud: Dieses Tutorial ist nützlich für alle, die einen Raspberry Pi mit Node.js mit der Cloud, insbesondere mit der AskSensors IoT-Plattform, verbinden möchten. Sie haben keinen Raspberry Pi? Wenn Sie derzeit keinen Raspberry Pi besitzen, empfehle ich Ihnen, sich einen Raspberry Pi zuzulegen
Schnittstellentastatur mit Arduino. [Einzigartige Methode]: 7 Schritte (mit Bildern)
![Schnittstellentastatur mit Arduino. [Einzigartige Methode]: 7 Schritte (mit Bildern) Schnittstellentastatur mit Arduino. [Einzigartige Methode]: 7 Schritte (mit Bildern)](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22226-j.webp)
Schnittstellentastatur mit Arduino. [Einzigartige Methode]: Hallo, und willkommen zu meinem ersten instructable! :) In diesem instructables möchte ich eine fantastische Bibliothek für die Schnittstelle der Tastatur mit Arduino teilen - 'Password Library' einschließlich 'Keypad Library'. Diese Bibliothek enthält die besten Funktionen, die wir wi
Einfaches BLE mit sehr geringem Stromverbrauch in Arduino Teil 3 - Nano V2-Ersatz - Rev 3: 7 Schritte (mit Bildern)

Einfaches BLE mit sehr geringem Stromverbrauch in Arduino Teil 3 - Nano V2-Ersatz - Rev 3: Update: 7. April 2019 - Rev 3 von lp_BLE_TempHumidity, fügt Datums- / Zeitdiagramme mit pfodApp V3.0.362+ hinzu und automatische Drosselung beim Senden von DatenUpdate: 24. März 2019 – Rev 2 von lp_BLE_TempHumidity, fügt weitere Plotoptionen hinzu und i2c_ClearBus, fügt GT832E