Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Bereiten Sie das Board und die Tasche vor
- Schritt 2: Einrichten des Boards auf MBlock
- Schritt 3: Codierung auf MBlock
- Schritt 4: Codierung auf Arduino IDE
- Schritt 5: Hinweise und Referenzen
Video: Musikalische E-Textiltasche - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:16
In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie mit einem an der E-Textiltasche montierten Piezo-Lautsprecher Töne erzeugen.
Schritt 1: Bereiten Sie das Board und die Tasche vor
Verbinden Sie ein Ende des Micro-USB-Kabels mit dem Computer, das andere Ende mit dem Arduino Leonardo Board.
Verbinden Sie die positive Seite des Piezo-Lautsprecher-Patches mit Pin 13 des Arduino leonardo Verbinden Sie das negative Bein des Piezo-Lautsprecher-Patches mit GND auf der Platine. Sie können einen der 3 auf der Platine verfügbaren GND-Pins verwenden.
Schritt 2: Einrichten des Boards auf MBlock
Bevor Sie mit der Programmierung Ihres Arduino beginnen können, müssen Sie es auf mBlock einrichten.
Wählen Sie die Version abhängig von Ihrem Betriebssystem (z. B. wenn Sie ein MacBook haben, wählen Sie „Mac OS“/ wenn Sie Windows 10 haben, wählen Sie „Windows 7 und höher“). Laden Sie mBlock 3 herunter, nicht die neueste Version (mBlock 5). Laden Sie die Installationsdateien herunter, führen Sie sie aus und öffnen Sie dann mBlock. Wählen Sie das Arduino Leonardo-Board aus dem Menü "Boards". Verbinden Sie sich dann mit Ihrem Arduino-Board (die COM-Port-Nummer hängt von den USB-Steckern Ihres Computers ab - wenn Sie den richtigen auswählen, an den Ihr Arduino Leonardo angeschlossen ist, leuchten die ON- und TX-LEDs auf dem Board durchgehend grün und orange bzw).
Schritt 3: Codierung auf MBlock
Auf mBlock müssen Sie einen einfachen Code erstellen, damit Ihr Piezo-Lautsprecher-Patch einige Noten abspielen kann.
Der Code sollte genau so aussehen. Sie müssen jeden Block aus dem Abschnitt „Skripte“in der Mitte in den leeren Bereich auf der rechten Seite ziehen und ablegen. Sie finden jeden Block in den folgenden Unterabschnitten: Bei Tastendruck - Unterabschnitt „Ereignisse“Tone auf dem Notentakt abspielen - Unterabschnitt „Roboter“0,2 Sek. warten - Unterabschnitt „Steuerung“Beachten Sie, dass Sie kleine Details ändern können, um Ihren persönlichen Code zu erstellen. Sie können beispielsweise die Länge jeder Note ändern oder die Noten insgesamt ändern. Wenn Sie mit der Codierung fertig sind, klicken Sie im Connect-Menü auf „Upgrade Firmware“(an diesem Punkt blinken sowohl die RX- als auch die TX-LED auf der Platine orange). Tun Sie dies nur einmal. Sie können Ihren Code jetzt ändern, ohne die Firmware jedes Mal aktualisieren zu müssen.
Schritt 4: Codierung auf Arduino IDE
Es ist möglich, dass Sie beim Verbinden Ihres Arduino Leonardo mit mBlock auf Probleme stoßen. In diesem Fall müssen Sie möglicherweise Arduino IDE verwenden, um die Firmware zu codieren und auf Ihr Arduino Leonardo-Board hochzuladen.
Laden Sie die Software herunter, indem Sie Arduino IDE besuchen > Scrollen Sie nach unten, bis Sie den Abschnitt „Herunterladen der Arduino IDE“sehen, und wählen Sie die Version basierend auf Ihrem Betriebssystem (z. B. Wenn Sie Windows 7 haben, wählen Sie „Windows Installer“/ wenn Sie Windows 10 haben, Wählen Sie „Windows-App“) > Wählen Sie auf der nächsten Seite „Einfach herunterladen“und führen Sie die Installationsdateien aus. Starten Sie die Arduino IDE und wählen Sie Arduino Leonardo aus dem Menü Extras > Board. Wählen Sie den richtigen Port aus dem Menü Extras > Port aus. Wählen Sie das ToneMelody- oder ToneMultiple-Beispiel aus Datei > Beispiele > 02. Digital > ToneMelody / ToneMultiple. Laden Sie schließlich den Code hoch, indem Sie den Rechtspfeil (→) in der oberen rechten Ecke des Fensters verwenden, indem Sie Skizze > Hochladen wählen oder Strg + U auf der Tastatur drücken. Alternativ können Sie beide Werkzeuge zusammen verwenden, um einfach zu erstellen Code (durch Verwendung der intuitiven Schnittstelle, die mBlock bietet) und dann zuverlässig auf das Board hochladen (durch Verwendung der starken Verbindung zum Board, die Arduino IDE bietet). In mBlock müssen Sie nur auf Bearbeiten > Arduino-Modus klicken und wenn sich das neue Fenster auf der rechten Seite öffnet, wählen Sie Bearbeiten mit Arduino IDE. Befolgen Sie anschließend einfach die gleichen Schritte wie zuvor, um den Code auf das Board hochzuladen und Sie sollten startklar sein!
Schritt 5: Hinweise und Referenzen
Dieses Tutorial wurde im Rahmen des iTech-Projekts entwickelt, das vom Erasmus + Programm der Europäischen Union kofinanziert wird.
Für weitere Informationen kontaktieren Sie [email protected]
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