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Montage eines Smapler V0002 Schritt für Schritt - Gunook
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Video: Montage eines Smapler V0002 Schritt für Schritt - Gunook

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Anonim

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Montage des Smapler v0001r2 Schritt für Schritt
Montage des Smapler v0001r2 Schritt für Schritt
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Montage des Smapler v0001r2 Schritt für Schritt

Ein Smapler ist eine Schaltung, die sich der Erzeugung von generativen Klängen widmet, die von David Cuartielles und Ino Schlaucher von BlushingBoy.org geschaffen wurden. Der Smapler v0002 – auch bekannt als Singapore Edition – ist nichts anderes als ein Arduino-Shield, um funky Stereo-Sounds abzuspielen Schnittstelle zu Arduino. This Instructable ist eine Anleitung, wie Sie den Smapler v0002 Schritt für Schritt montieren. Die Schaltung wird als Bausatz geliefert, der je nach Ihren Fähigkeiten zwischen 20 und 50 Minuten Ihrer Zeit für die Montage benötigt. Das Design ist Open Source (CC-SA-NC), Sie können den Schaltplan, die Platinendatei und die Stückliste herunterladen von hier, wenn Sie an den Original-Adler-Dateien interessiert sind, sollten Sie BlushingBoy.org besuchen

Schritt 1: Zahnrad

Gang
Gang

Die zur Montage des Smapler benötigten Werkzeuge sind die klassischen Werkzeuge zum Löten und Schneiden von Drähten. Ich benutze RoHS Lötzinn, einen metallischen "Schwamm" zum Reinigen der Lötspitze, einen schönen und leistungsstarken JBC 26W Lötstift und - für alle Fälle - eine Entlötbraut. Ich habe die Pads extra breit gestaltet, was das Löten sehr macht einfach. Dies macht die Leiterplatte auch robuster gegenüber dem Entlöten von Komponenten mit der Braut.

Schritt 2: Von Widerständen zu Jumpern in 10 Schritten

Von Widerständen zu Jumpern in 10 Schritten
Von Widerständen zu Jumpern in 10 Schritten
Von Widerständen zu Jumpern in 10 Schritten
Von Widerständen zu Jumpern in 10 Schritten
Von Widerständen zu Jumpern in 10 Schritten
Von Widerständen zu Jumpern in 10 Schritten

Bei der Arbeit mit Durchsteckbauteilen sind die Regeln für das Löten leicht zu merken:- Bauteile entsprechend ihrer Größe montieren (kleiner zuerst)- Lötpad mit dem Stift erhitzen und die Dose ebenfalls auf das Pad legen, fließen lassen und verteilen gleichmäßig über den Anschluss - weniger ist mehr: Seien Sie beim Einsatz von Zinn etwas konservativ, es reicht, das kleine Loch, in dem das Bauteil angeschlossen ist, gefüllt zu haben, Sie müssen keine Halterung aus Zinn hinzufügen, funktioniert nicht besser, genausoDie Reihenfolge ist dann:1. Widerstände2. Drucktaste3. IC-Sockel4. Soundbuchse5. Polyesterkondensatoren6. LEDs7. Elektrolytkondensatoren8. PS2-Anschluss9. Stiftleisten10. JumperSei sehr vorsichtig beim Anschließen der Elektrolytkondensatoren. Die Durchgangslochkappen haben immer den (-) negativen Pin, aber die Platinen zeigen immer den (+) positiven Pin.

Schritt 3: Vorbereiten der Drähte

Vorbereiten der Drähte
Vorbereiten der Drähte
Vorbereiten der Drähte
Vorbereiten der Drähte
Vorbereiten der Drähte
Vorbereiten der Drähte
Vorbereiten der Drähte
Vorbereiten der Drähte

Sie benötigen einige Drähte, um Potentiometer und Schalter (sowie andere Sensoren, die Sie interessieren könnten) an Ihr Board anzuschließen. Ich befolge immer einige Regeln, die mir mein Vater bereits mit 9 über den Umgang mit Kabeln gesagt hat: - Wenn Sie vorhaben, etwas an ein Steckbrett anzuschließen, verwenden Sie einadrige Kabel, dies wird Ihr Leben so viel einfacher machen. Dieser Drahttyp ist schwächer, man kann ihn nicht so stark biegen wie der andere, aber er haftet am Steckbrett. 0,22 mm bis 0,28 mm sind die empfohlenen Dicken. Wenn Sie ein Bedienfeld oder etwas herstellen, bei dem sich die Komponenten viel bewegen, aber nie von Ihrer Platine getrennt werden, verwenden Sie mehradrige Drähte. Es wird niemals kaputt gehen (oder nicht während der Lebensdauer des Geräts). Auch für weitere Abschlussprojekte empfohlen. Auch hier ist etwas im Bereich von 0,2 mm in Ordnung - wenn Sie mehradrige Drähte verwenden, legen Sie etwas Lötzinn auf die Kabelspitze, nur um das spätere Löten an eine Platine oder ein Bauteil zu erleichtern - danach löten Sie den Draht an die verschiedene Gegenstände - wenn du zB hättest ein Potentiometer, sollten Sie zuerst die Drähte an diesem Bauteil anlöten und später an der Platine einhaken. In der Tat sollten Sie alle Komponenten zuerst herstellen und sie dann auf einmal mit dem Smapler verlöten. Auf dem Bild verwende ich einen alten Milchkarton, in dem ich die Potentiometer gestanzt habe, um die Drähte einzeln zu löten

Schritt 4: Anschließen der Töpfe und Knöpfe

Anschließen der Töpfe und Knöpfe
Anschließen der Töpfe und Knöpfe
Anschließen der Töpfe und Knöpfe
Anschließen der Töpfe und Knöpfe

Dies ist ein wichtiger Schritt. Wenn Sie bei der Verkabelung vorsichtig waren, müssen Sie Ihre Potentiometer farblich richtig kodieren. Beachten Sie, dass ich immer Rot für Strom, Schwarz für Masse, Gelb / Weiß für Signale und andere Farben für andere digitale busähnliche Signale verwende. In diesem Instructable verwende ich Folgendes: - Rot: Strom, 5 V - Schwarz: Masse oder Analog Vref. Am Ende werden Vref und Masse an einem Punkt in der Schaltung miteinander verbunden, der dafür sorgt, dass das digitale Rauschen den analogen Klang so wenig wie möglich beeinflusst - gelb: der Verstärkungswert für die Verstärker - weiß: die analogen Sensoren oder der Eingang eines SchaltersSie Vorsicht ist beim Smapler geboten, da die Potentiometer zur Steuerung der Verstärkung -an der Vorderseite des Schaltkreises- eine Rot-Gelb-Schwarz (Strom - Signal - Masse) Verbindung verwenden, während die Sensoren eine Weiß-Schwarz-Rot (Signal - Masse - Leistung) ein. Wenn Sie dies falsch anschließen, können Sie aufgrund eines Kurzschlusses ein Potentiometer verbrennen. Um dies zu überprüfen, müssen Sie nur das Bild vergrößern. Sie werden auch feststellen, dass die Schalter nur zwei Pins verwenden: Signal und Masse. Dies liegt daran, dass wir die internen Pullup-Widerstände verwenden, um etwas Verdrahtung zu sparen.

Schritt 5:

Bild
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Dieses Video ist ein früher Prototyp eines Smaplers mit einer Computertastatur, der in Gijon (Spanien) aufgenommen wurde, nachdem er im August 2008 eines Nachts Code gehackt hatte. Es war dunkel und der offene Filmeditor gab sein Bestes, aber die Bildqualität war am Ende ein wenig Schlecht. Spätere Beispiele für die mit Smapler hergestellten Objekte sind die Semla, eine Sammlung von 6 einzigartigen Musikinstrumenten, die mit einer Maus oder einer Tastatur gesteuert werden. Sie wurden von Mattias Nordberg und David Cuartielles bei 1scale1.com in Malmö, Schweden, hergestellt. Wir haben sie im November 2008 in der schwedischen Botschaft in Singapur präsentiert.- Semla Bilder (c) 2008 Tony Olsson, von 1scale1.com, ebenfalls Design für BlushingBoy.org

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