Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Drucken Sie De Behuizing
- Schritt 2: Knoppen, Potentiometer und Afstandsmeter
- Schritt 3: Löten
- Schritt 4: Steek Alle Kabel in De Arduino
- Schritt 5: Arduino En Processing Instellen
- Schritt 6: Reaper Instellen
- Schritt 7: Sound Invoegen
- Schritt 8: Reaper-Aktionen definieren
- Schritt 9: Afspelen
Video: Arduino Music Controller - Gunook
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2025-01-13 06:56
Dies ist ein Tutorial für jeden Arduino Music Controller, der mit einer Länge von 1 m hergestellt werden kann.
Gemaakt-Tür Kyo Schelfhout, Logan Wesse und Janis Mosselmans
Stückliste:
38 Kabel (13 rood, 13 zwart, 12 geel)
Wetter: 10
10 drukknoppen
1 Potentiometer
1 Druckplaat (4 Gaatjes-Rasse)
24 hoesjes voor kabel
Soldeergerief
MDF
Arduino
Geinspired und gebaseerd auf dem Arduino für den Code von Ann Peeters.
Schritt 1: Drucken Sie De Behuizing
Ik heb een simpele doos gemaakt in Illustrator. Deze kan je makkelijk printen.
Schritt 2: Knoppen, Potentiometer und Afstandsmeter
Steak de knoppen in gaten dat voorzien zijn. De afstandsmeter werkt met vijzen en de potentiometer kann je getragen werden.
Schritt 3: Löten
Soldeer de knoppen en printplaten. Er ist ein zusätzliches Kabel für 5V und ein zusätzliches Kabel für die Masse.
Schritt 4: Steek Alle Kabel in De Arduino
de extra rode kabel gaat in de 5V, de extra zwarte kabel in de masse. De Potentiometer und Afstandsmeter in A0 en A1, en de knoppen in 2-11.
Schritt 5: Arduino En Processing Instellen
Öffnen Sie Arduino und Processing.
Stel je armt van je Arduino ging in zoals de fotos.
Schritt 6: Reaper Instellen
Ga naar je Preferences en stel je armten in. Kopieer je IP-Adresse ook.
Plak daarna je IP in Processing en gebruik de zelfde poorten.
Schritt 7: Sound Invoegen
Kies je Proben und Schlaf ze in Reaper van 1-11. Zorg dat ze gelooped worden.
Schritt 8: Reaper-Aktionen definieren
Öffnen Sie je Reaper, ga naar Action en daarna Show Action List. Hier zoek je naar de action Toggle Mute en selecteer je welke knop welke track moet muten.
Schritt 9: Afspelen
Arduino einstecken, Code hochladen. Open daarna Processing en start de code op. Hierna kan je beginnen DJ'en!