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Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Drucken Sie De Behuizing
- Schritt 2: Knoppen, Potentiometer und Afstandsmeter
- Schritt 3: Löten
- Schritt 4: Steek Alle Kabel in De Arduino
- Schritt 5: Arduino En Processing Instellen
- Schritt 6: Reaper Instellen
- Schritt 7: Sound Invoegen
- Schritt 8: Reaper-Aktionen definieren
- Schritt 9: Afspelen
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2025-01-23 12:52
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Dies ist ein Tutorial für jeden Arduino Music Controller, der mit einer Länge von 1 m hergestellt werden kann.
Gemaakt-Tür Kyo Schelfhout, Logan Wesse und Janis Mosselmans
Stückliste:
38 Kabel (13 rood, 13 zwart, 12 geel)
Wetter: 10
10 drukknoppen
1 Potentiometer
1 Druckplaat (4 Gaatjes-Rasse)
24 hoesjes voor kabel
Soldeergerief
MDF
Arduino
Geinspired und gebaseerd auf dem Arduino für den Code von Ann Peeters.
Schritt 1: Drucken Sie De Behuizing
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Ik heb een simpele doos gemaakt in Illustrator. Deze kan je makkelijk printen.
Schritt 2: Knoppen, Potentiometer und Afstandsmeter
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Steak de knoppen in gaten dat voorzien zijn. De afstandsmeter werkt met vijzen en de potentiometer kann je getragen werden.
Schritt 3: Löten
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Soldeer de knoppen en printplaten. Er ist ein zusätzliches Kabel für 5V und ein zusätzliches Kabel für die Masse.
Schritt 4: Steek Alle Kabel in De Arduino
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de extra rode kabel gaat in de 5V, de extra zwarte kabel in de masse. De Potentiometer und Afstandsmeter in A0 en A1, en de knoppen in 2-11.
Schritt 5: Arduino En Processing Instellen
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Öffnen Sie Arduino und Processing.
Stel je armt van je Arduino ging in zoals de fotos.
Schritt 6: Reaper Instellen
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Ga naar je Preferences en stel je armten in. Kopieer je IP-Adresse ook.
Plak daarna je IP in Processing en gebruik de zelfde poorten.
Schritt 7: Sound Invoegen
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Kies je Proben und Schlaf ze in Reaper van 1-11. Zorg dat ze gelooped worden.
Schritt 8: Reaper-Aktionen definieren
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Öffnen Sie je Reaper, ga naar Action en daarna Show Action List. Hier zoek je naar de action Toggle Mute en selecteer je welke knop welke track moet muten.
Schritt 9: Afspelen
Arduino einstecken, Code hochladen. Open daarna Processing en start de code op. Hierna kan je beginnen DJ'en!
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Arduino Game Controller mit Lichtern, die auf Ihr Unity-Spiel reagieren:: Zuerst habe ich dieses Ding in Wort geschrieben. Dies ist das erste Mal, dass ich instructable verwende, also wenn ich sage: Schreiben Sie Code wie so wissen, dass ich mich auf das Bild oben in diesem Schritt beziehe. In diesem Projekt verwende ich 2 Arduinos, um 2 separate Bits auszuführen