Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Sehen Sie sich das Video und das Sub an, wenn Sie möchten:)
- Schritt 2: Der Schaltplan, Board, Ergebnisse und Zukunftspläne
- Schritt 3: Einsetzen der Platine in den Controller
Video: DIY Xbox One Controller Wiederaufladbarer Akku (Projekt in Bearbeitung) - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:21
Bevor wir in die Details eintauchen, möchte ich auf den Titel eingehen. Dieses Projekt befindet sich aufgrund einiger Erkenntnisse nach dem Testen des ersten Designs in Arbeit. Davon abgesehen überarbeite ich das Board, um einige Änderungen zu berücksichtigen, die ich noch besprechen werde. Ich habe alles in meinem Video behandelt, also schau es dir an, wenn du möchtest:)
Ich war nie ein Fan von batteriebetriebenen Controllern, nur weil Sie die Batterien ersetzen müssen. Sony hat mit ihren Designs den Nagel auf den Kopf getroffen, also dachte ich mir, nachdem ich ein paar Tage keinen kabelgebundenen Controller verwendet hatte, ich würde es versuchen und selbst einen wiederaufladbaren Akku entwerfen.
Ich hätte eine Packung kaufen können, aber das macht keinen Spaß. Es geht auch nicht um Ni-Cad-Batterien oder um mehr zu bezahlen, als es wert ist, also habe ich mich daran gemacht, das Problem selbst zu beheben!
Schritt 1: Sehen Sie sich das Video und das Sub an, wenn Sie möchten:)
Schritt 2: Der Schaltplan, Board, Ergebnisse und Zukunftspläne
Eine Sache, die ich im Laufe der Jahre gelernt habe, ist, dass man bei der Elektronik nie erwarten sollte, dass etwas nach Plan läuft. Theorie und Wirklichkeit sind zwei verschiedene Anwendungswelten. (Ich musste den Schaltplan in Teilen hochladen, weil Adler-Exporte schrecklich aussahen)
Als ich anfing, dieses Projekt zu machen, habe ich meine Recherchen durchgeführt und reale Daten verwendet, um sie in mein Design zu implementieren. Kurz nachdem ich alle Komponenten angelötet und getestet hatte, hatte ich jedoch ein Problem, das mich dazu veranlasste, die Platine neu zu gestalten.
Als ich das Board entworfen habe, hatte ich ein paar Ziele vor Augen. Ich wollte einen Lithium-Ionen-Akku mit dem 5-Volt-Eingang des Xbox-Controllers vom Micro-USB aufladen und den Akku über einen 3,3-Volt-Buck/Boost-Wandler entladen. Ich habe auch mein Schnellfeuer-Design reingeworfen, obwohl ich es nicht benutze.
Meine Idee war, einen 3,3-Volt-Abwärts- / Aufwärtswandler zu verwenden, um ein vollständig aufgeladenes 2-Doppel-A-Batterie-Setup zu emulieren. Der Wandler würde die frisch geladene 4,2-Lithium-Ionen-Batteriespannung auf 3,3 Volt senken und die Batteriespannung auf 3,3 erhöhen, sobald sie darunter fällt. Der von mir verwendete Konverter hat zu viel Wärme abgeführt. Auch mit zusätzlichem Kühlkörper. Dadurch wurde nicht nur das Board warm, sondern auch mehr Strom aus dem 700-mAh-Akku gezogen. Ich habe auf das Datenblatt verwiesen und war im Rahmen, musste aber umdenken.
Nachdem ich dieses Problem entdeckt hatte, habe ich mit meinem Controller herumgespielt, um zu sehen, wie viel Spannung er aufnehmen könnte. Zu meiner Überraschung lief mein Controller bei 4,2 Volt einwandfrei. Diese Entdeckung machte die Notwendigkeit, einen Dollar/Boost zu verwenden, vollständig überflüssig. Am Ende habe ich mein Board modifiziert, um die Batterie in den Controller zu entladen, anstatt den Buck-Boost. Dadurch wurde auch ein Schalter beseitigt, den ich verwendet hätte, wenn die Dinge wie beabsichtigt funktioniert hätten.
Der Controller verfügt über einen 5-Volt-Eingang von USB und einen Batteriefach. Der Batteriehohlraum liefert 3 Volt an den Controller, der einer Lithium-Ionen-Batterie „nahe“ist. Für diejenigen, die sich fragen, warum ich überrascht war, dass mein Controller mit 4,2 Volt gut lief; Der 5-Volt-USB- und 3-Volt-Batterieeingang werden nicht parallel betrieben. Daher dachte ich, dass eine Spannung von mehr als 3 im Batterieraum Probleme bereiten würde. Ich hätte einen 5-Volt-Boost für den Micro-USB verwenden können, aber das war nicht notwendig, da die Lithium-Ionen-Spannung bereits nahe bei 3 lag und der Controller eine Abschaltspannung von 1,8 (ish?) hatte.
Mit diesen gesammelten Informationen entwerfe ich jetzt ein "v2" -Board. Einer, der den Akku auflädt und entlädt und auch meinen Schnellfeuer-Mod hat. Mit dem aktuellen Board habe ich es mit einem Controller entworfen, der nur den Akku auflädt. Bei Lithium-Ionen-Akkus ist es zwingend erforderlich, diese sicher zu entladen. Der Grund, warum ich keinen Controller verwendet habe, der beides kann, ist, dass die von mir verwendete Batterie eine Schutzschaltung hatte. Diese Kostensenkung wird jedoch in v2 hinzugefügt.
Ich stelle noch keine Gerber-Dateien zur Verfügung, da dies kein Design ist, das ich vollständig unterstütze. Dies ist nur, um die Idee zu zeigen, die ich erreichen möchte. Obwohl es nach dem Modding funktioniert, funktioniert es nicht so, wie ich es möchte.
Abgesehen davon, dass das Board funktional ist, möchte ich es in Bezug auf das Routing besser gestalten. Ich habe dieses Board mit Eagle gemacht und es spät in der Nacht gemacht und vergessen, ein paar Strom- und Bodenätzungen mit der gleichen Breite zu verlegen, wie Sie auf dem Board-Bild sehen können. Es hat keinen Einfluss auf das Board, aber ich mag es nicht, dass ich einen Anfängerfehler gemacht habe und ich wollte ihn ansprechen.
Schritt 3: Einsetzen der Platine in den Controller
Ich wollte den Batterieraum nutzen, aber er würde nicht in meine Zelle passen, ohne das Gehäuse zu modifizieren. Ich musste etwas Plastik ausschneiden, um die Passform zu machen. Zuvor habe ich eine Verbindung von der 5 Volt-Reihe zu den 5 Volt auf der Platine hergestellt, sie geschlossen und die Ausgangsdrähte direkt an die Batterielaschen gelötet. Ich habe noch nicht gemessen, wie lange es basierend auf der aktuellen Ziehung hält, aber ich musste es noch nicht aufladen und habe 3 bis 4 Tage lang vielleicht eine Stunde lang damit gespielt. Die Laufzeit kann durch die Verwendung eines größeren Akkus verbessert werden. Ich habe einige 1,8 Ah-Zellen, habe aber stattdessen diese verwendet. Vielen Dank fürs Ansehen und ich hoffe, Sie bleiben bei v2!
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