Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Schritt eins: Sammeln von Verbrauchsmaterialien
- Schritt 2: Schritt 2 - Aufbau der Schaltung
- Schritt 3: Code
- Schritt 4: Du bist fast da
Video: Tiny Billboard (einfaches Arduino-Projekt) - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:20
The Tiny Billboard: Erfahren Sie, wie Sie mit diesem Arduino-Projekt eine benutzerdefinierte Nachricht auf dem LCD anzeigen
Schritt 1: Schritt eins: Sammeln von Verbrauchsmaterialien
- Arduino-Board
- LCD-Bildschirm (16 Pins)
- 10K Ohm Potentiometer
- 220 Ohm Widerstand
- Drähte
- Steckbrett
Schritt 2: Schritt 2 - Aufbau der Schaltung
- Beginnen Sie damit, 5V an die (+) Spalte neben der Spalte J. anzuschließen
- Nehmen Sie ein weiteres Kabel und verbinden Sie GND mit der (-) Spalte neben J
- Platzieren Sie den ersten PIN des LCD (entsprechend mit VSS) auf A8 - die restlichen Pins sollten einfach nacheinander gehen
- Nehmen Sie einen Draht und verbinden Sie ~12 mit C11 (was RS auf dem LCD entspricht, aber zwei darüber)
- Dann verbinden Sie ~11 mit D13 (was E auf dem LCD entsprechen sollte, aber drei über)
- Verbinden Sie ~5 mit E18 (verbunden mit in der gleichen Reihe wie D4 auf dem LCD)
- 4 mit E19 verbinden (verbunden mit in der gleichen Reihe wie D5 auf dem LCD)
- Verbinden Sie ~3 E20 (verbunden mit in der gleichen Reihe wie D6 auf dem LCD)
- Verbinden Sie 2 auf dem Arduino mit E21 (verbunden mit in der gleichen Reihe wie D7 auf dem LCD)
- Schließen Sie ein kleines Kabel von E22 an F22 und einen Widerstand von I22 an (+)22 (alle sollten in der gleichen Reihe wie A auf dem LCD sein)
- J3 mit der zweiten Reihe des (-) verbinden - also mit GND verbinden
- unter diesem kleinen Anschluss J5 mit der 5. Reihe unter (+) verbinden
- Pontentiometer wie auf dem Foto gezeigt platzieren, Seite mit 2 Pins neben den Drähten an J3 und J5), A-Draht an F4 an E10) anschließen
- E8 an die 6. Reihe unter (-) anschließen
- E9 mit der 7. Reihe unter (+) verbinden
- E12 mit der 10. Reihe unter (-) verbinden. damit Verbindung zu GND
Schritt 3: Code
#enthalten
-
// die Bibliothek mit den Nummern der Schnittstellenpins initialisieren (diese Nummern werden für die Dimensionen der benutzerdefinierten Nachricht verwendet)
Flüssigkristall-LCD (12, 11, 5, 4, 3, 2);
Leere Einrichtung () {
// die Anzahl der Spalten und Zeilen des LCD einrichten:
lcd.begin(16, 2); (diese Zahlen werden für die Abmessungen des LCD verwendet / wo beginnen und wo es enden soll)
// Eine Nachricht auf dem LCD ausgeben.
lcd.print("C und M"); // diese kurze Nachricht haben wir für unsere ausgewählt
}
Void loop () {//alles aufgelistete ermöglicht die kontinuierliche Anzeige der Nachricht
// setze den Cursor auf Spalte 0, Zeile 1
// (Anmerkung: Zeile 1 ist die zweite Zeile, da die Zählung bei 0 beginnt): lcd.setCursor(0, 1); // die Anzahl der Sekunden seit dem Zurücksetzen ausgeben: lcd.print(millis()/1000);
}
Schritt 4: Du bist fast da
- wenn der Code weder verifiziert noch hochgeladen wird
- Überprüfen Sie Ihre Kabel, stellen Sie sicher, dass alles angeschlossen und dort platziert ist, wo es sein muss
- Stellen Sie sicher, dass Ihre benutzerdefinierte Nachricht weniger als 16 Zeichen umfasst
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