Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Erstellen der Teile 1/2 (Lasercutter)
- Schritt 2: Erstellen der Teile 2/2 (3D-Drucker)
- Schritt 3: Zusammenbau der Pflanzenbox und des Wasservorrats
- Schritt 4: Einrichten der Elektronik
- Schritt 5: Letzter Schritt: Alles Thogeter setzen und eine Pflanze hinzufügen
- Schritt 6: Hinzufügen von Code zu Arduino
Video: Selbstbewässernde Pflanzenbox - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:19
Alle Anforderungen:
- Holz
- Laserschneider
- 3D Drucker
- Holz
- Kleber
- Arduino
- Bodenfeuchtigkeitssensor
- Wasserpumpe
- Transistor
- Wasserflasche
Schritt 1: Erstellen der Teile 1/2 (Lasercutter)
Zuerst beginnen wir mit der Erstellung aller erforderlichen Teile mit dem Lasercutter und 3D-Drucker
Wir werden die Kisten erstellen, die zum Halten der Pflanze und der Wasserflasche benötigt werden. Wir werden den Lasercutter verwenden, um Holzkisten unten zu schneiden. Hier füge ich alle erforderlichen Dateien hinzu, um die Holzkisten zu erstellen:
- Pflanzenkasten:
- Wasser reservoir
Schritt 2: Erstellen der Teile 2/2 (3D-Drucker)
Nachdem wir die Holzteile erstellt haben, drucken wir mit einem 3D-Drucker die Oberseite der 2 Boxen aus.
Schritt 3: Zusammenbau der Pflanzenbox und des Wasservorrats
Nachdem wir die benötigten Teile erstellt haben, bauen wir alles zusammen, kleben die Boxen zusammen und befestigen die 3D-gedruckten Teile oben auf den Boxen und stellen die Wasserflasche in die Wasserreservebox, die 3D-gedruckten Teile werden genau so gefertigt Sie müssen etwas Druck hinzufügen, um sie zu befestigen.
Schritt 4: Einrichten der Elektronik
Für die Elektronik verwenden wir einen Bodenfeuchtigkeitssensor, um zu verfolgen, wie nass der Boden ist, und wir verwenden eine Wasserpumpe, die Sie in das Wasser legen müssen, damit alle Geräusche des Motors durch das Wasser unterdrückt werden, damit es bleibt sehr ruhig, wir werden ein Arduino-Board verwenden, um alles zu regulieren. verbinde alles wie im Schaltplan gezeigt
Schritt 5: Letzter Schritt: Alles Thogeter setzen und eine Pflanze hinzufügen
Schließlich beenden wir das Projekt, indem wir eine wasserdichte Plastiktüte hinzufügen und Erde in die Tasche geben, die Pflanze und den Sensor hinzufügen und das Ende der Wasserleitung in der Nähe des Sensors im Boden verstecken. und verbinden Sie es mit dem Netzteil.
Schritt 6: Hinzufügen von Code zu Arduino
Jetzt fügen wir dem Arduino den folgenden Code hinzu. Dieser Code überprüft den Wassersensor auf seinen Ausgang am analogen Pin 0 und überprüft den Wert, den er zurückgibt. Je niedriger der Wert, desto feuchter ist der Boden (0-1023), wenn dies der Fall ist höher als 500 sollte die Wasserpumpe ausgeschaltet werden, andernfalls wird sie eingeschaltet, um die Anlage mit Wasser zu versorgen.