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So generieren Sie eine .hex-Datei aus der Arduino-IDE, simulieren Arduino auf Proteus - Gunook
So generieren Sie eine .hex-Datei aus der Arduino-IDE, simulieren Arduino auf Proteus - Gunook

Video: So generieren Sie eine .hex-Datei aus der Arduino-IDE, simulieren Arduino auf Proteus - Gunook

Video: So generieren Sie eine .hex-Datei aus der Arduino-IDE, simulieren Arduino auf Proteus - Gunook
Video: LDmicro 10: Регулятор температуры инкубатора (лестничное программирование ПЛК микроконтроллера с помощью LDmicro) 2024, November
Anonim
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Ich hoffe, dass diese instructables Ihnen in gewisser Weise für Ihren Proteus + Arduino-Lernprozess helfen werden.

Schritt 1: Hinzufügen der Arduino-Bibliothek in Proteus

Zuerst müssen Sie die arduino-Bibliothek zu proteus hinzufügen. Laden Sie die angehängte Zip-Datei herunter und extrahieren Sie sie. Es gibt zwei Dateien in der Zip-Datei und Sie müssen sie kopieren.

Oder Sie können die Bibliothek herunterladen von:

  • Kopieren Sie sowohl. IDX- als auch. LIB-Dateien
  • Gehen Sie zu Ihrem Programmordner>labcenter electronics>Proteus 8 Professional>LIBRARY, z. B. C:\Program Files (x86)\Labcenter Electronics\Proteus 8 Professional\LIBRARY
  • Fügen Sie nun beide Dateien hier ein, die Sie im ersten Schritt kopiert haben.

Öffnen Sie jetzt die Proteus-Software und Sie können Arduino-Boards in Proteus finden.

Schritt 2: Generieren Sie eine HEX-Datei aus der Arduino IDE

Generieren Sie eine HEX-Datei aus der Arduino IDE
Generieren Sie eine HEX-Datei aus der Arduino IDE

Jetzt müssen Sie die.hex-Datei Ihres Codes von der Arduino-IDE abrufen, da Sie die Datei für die Proteus-Simulation benötigen

  • Öffnen Sie Ihre Arduino IDE-Software und klicken Sie oben links auf die Datei und gehen Sie zum Einstellungsfenster
  • Dort finden Sie "Ausführliche Ausgabe anzeigen während:" und klicken Sie auf Zusammenstellung, wie Sie im angehängten Bild sehen können.
  • Kompilieren Sie nun Ihren Code gemäß Ihrem Arduino-Board, ich verwende Arduino UNO.
  • Nachdem Sie den Code kompiliert haben, können Sie den Speicherort der Hex-Datei unten im Fenster überprüfen. (siehe angehängtes Bild)
  • Kopieren Sie die Speicherortadresse der Hex-Datei oder gehen Sie zum Speicherort und kopieren Sie die.hex-Datei.

Schritt 3: Arduino-Simulation

Nachdem wir den Speicherort der Hex-Datei gemeistert haben, werden wir jetzt unser erstes Arduino-Projekt (LED Blinking) in Proteus erstellen.

  • Wählen Sie die Komponenten aus der Komponentenliste gemäß dem beigefügten Video mit diesen Anleitungen aus.
  • Klicken Sie auf Arduino-Board und geben Sie Ihren.hex-Dateipfad ein und führen Sie das Projekt aus.

Den kompletten Prozess finden Sie im Video.

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