Inhaltsverzeichnis:
- Lieferungen
- Schritt 1: Die Schaltung
- Schritt 2: Ausschneiden der Haut der Box
- Schritt 3: Legen Sie die "Basis"-Platine unter die Box
- Schritt 4: Kleben Sie die Flügel auf die Box
- Schritt 5: Seiten
- Schritt 6: Kleben Sie die 1 cm breiten Flügel der "Seiten"-Platine auf die Box
- Schritt 7: Falten Sie den 3 cm breiten Flügel des "Seiten"-Boards in das Innere der Box und kleben Sie es fest
- Schritt 8: Kleben Sie die "vordere" Platine an den Kanten auf die Vorderseite der Box
- Schritt 9: Kleben Sie die "hintere" Platine entlang der Kanten auf die Rückseite der Schachtel
- Schritt 10: Das untere Brett
- Schritt 11: Falten Sie den Flügel an der Seite in das Innere der Abdeckhaube der Box und kleben Sie sie an die Haube
- Schritt 12: Kleben Sie den Flügel am Rand des Deckels auf den Deckel
- Schritt 13: Setzen Sie die Box mit der rechten Seite nach oben und schließen Sie den Deckel davon
- Schritt 14: Kleben Sie die ohrähnlichen Flügel an die Seite der Deckelhaube der Box
- Schritt 15: Kleben Sie den 1 cm Flügel des oberen Bretts auf die Rückseite der Box
- Schritt 16: Kleben Sie Ihren Arduino Leonardo an die obere rechte Ecke in Ihrem Schuhkarton, Schuhkarton in die Richtung wie im Bild gezeigt
- Schritt 17: Schneiden auf der Oberseite der Box
- Schritt 18: Passen Sie den Servo in das rechteckige Loch auf der Oberseite des Schuhkartons mit dem Kabel zuerst in der Richtung wie im Bild gezeigt an. Dann kleben Sie den Servo auf die Oberfläche der Box, um ihn stabil zu machen
- Schritt 19: Stecken Sie den Servo in seine Position auf der Schaltung
- Schritt 20: Einen Draht herstellen
- Schritt 21: Setzen Sie den Fotowiderstand von dem Nick, den Sie gerade auf dem Deckel der Box gemacht haben, ein und verbinden Sie den Draht, den Sie gerade hergestellt haben, unter dem Deckel mit den Beinen des Fotowiderstands
- Schritt 22: Stecken Sie den Fotowiderstand in seinen Platz auf der Schaltung
- Schritt 23: Machen Sie eine Kerbe in der auf der Zeichnung angegebenen Position auf der kleinsten Seite der Box (der Seite unter dem Fotowiderstand, wie auf dem Foto gezeigt)
- Schritt 24: Schließen Sie ein Paar Dupont-Kabel an das externe USB-Breadboard-Netzteil an und wickeln Sie Klebeband um die Verbindungsstellen, damit es stabil ist
- Schritt 25: Stecken Sie das USB-Kabel vom Nick an der Seite der Box, die Sie gerade hergestellt haben, und stecken Sie es in seine Position auf der Schaltung
- Schritt 26: Schneiden Sie einen 2cm x 30cm Streifen aus einer schwarzen Kunststoffplatte aus
- Schritt 27: Drucken Sie die Sonnenbrille "Deal With It" aus. Dies würde als Paddel verwendet werden, das Ihre Augen bedeckt, wenn Sie die Maschine tatsächlich bedienen
- Schritt 28: Stapeln Sie das Papier mit der gepixelten Sonnenbrille auf die andere ungeschnittene schwarze Kunststoffplatte. Schneiden Sie das Papier zusammen mit dem Brett entlang des Umrisses der gepixelten Sonnenbrille
- Schritt 29: Kleben Sie die Papiersonnenbrille auf die sonnenbrillenförmige Kunststoffplatte
- Schritt 30: Geben Sie diesen Code in Ihre Maschine ein
- Schritt 31: Kleben Sie den schwarzen Plastikstreifen rechts vom Servo, um einen drehbaren Arm zu bilden, wie das Bild zeigt
- Schritt 32: Kleben Sie die Brille an der Spitze des rotierenden Arms in die im Bild gezeigte Richtung
- Schritt 33: Gekritzel
- Schritt 34: Geben Sie diesen Code in Ihre Maschine ein
- Schritt 35: Starten Sie "Umgang damit!"
Video: Deal With It Eye Shield (zur Anpassung des Sehvermögens beim Aufwachen) - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:18
Hauptproblem:
Wenn wir aus dem Schlaf aufwachen und unser Freund das Zimmerlicht anmacht, werden die meisten von uns sofort von den Lichtern geblendet, weil unsere Augen Zeit brauchen, um sich von einer dunklen Umgebung in eine helle Umgebung zu gewöhnen. Was werden wir tun, wenn wir dieses Problem der Erblindung lösen wollen? Wir "handeln damit". Dieses Projekt (Maschine), Deal With It, ist in der Lage, eine plötzliche Helligkeitsänderung zu erkennen, und es senkt eine schwarze Plastiktafel vor Ihren Augen ab, wenn die Raumbeleuchtung eingeschaltet wird, sodass Sie zehn Sekunden Zeit haben, sich Ihren Augen langsam anzupassen, ohne blind werden. Wie benutze ich es? Die schwarze Plastiktafel von Deal With It ist am Ende eines rotierenden Arms befestigt, der sich bei Anregung durch eine plötzliche Aufhellung um 180 Grad drehen würde. Wenn Sie schlafen gehen, legen Sie sich hin, legen Sie Deal With It rechts neben Ihren Kopf, heben Sie die Maschine an, damit das Pedal beim Aktivieren nicht Ihr Gesicht berührt, und stellen Sie die Position der Maschine so ein, dass das sonnenbrillenförmige Pedal Sie bedeckt Augen, wenn die Maschine aktiviert wird.
Wie benutze ich es?
Das schwarze Plastikbrett von Deal With It ist am Ende eines rotierenden Arms befestigt, der sich bei Anregung durch eine plötzliche Aufhellung um 180 Grad drehen würde. Wenn Sie schlafen möchten, legen Sie sich hin, setzen Sie Deal With It links (oder rechts, wenn Sie den Code manipulieren) Ihres Kopfes, heben Sie die Maschine an, damit das Pedal bei Betätigung nicht auf Ihr Gesicht trifft, und stellen Sie die Position des Maschine so, dass das sonnenbrillenförmige Pedal Ihre Augen bedeckt, wenn die Maschine aktiviert wird.
Lieferungen
Um damit zu beginnen, brauchen Sie Folgendes:
-1 Schuhkarton mit einseitig am Karton befestigtem Deckel (Deckelhöhe: 5,5 cm, Breite ohne Deckel: 18,9 cm, Breite mit Deckel: 19,5 cm, Höhe: 11 cm, Länge ohne Deckel: 28,7 cm, Länge mit Deckel: 29,4cm)
-1 Maßband
-1 Arduino Leonardo (Hol es unter:
-1 Steckbrett und Jumper (Besorgen Sie diese unter:
-1 Fotowiderstand (Hol es unter:
-1 1K Ohm Widerstand (Besorgen Sie diese unter:
-1 Parallax Standard Servo (Hol es unter:
-1 USB-Steckbrett externer Stecker
-Mann-zu-weibliche Dupont-Kabel (Diese erhalten Sie unter:
-Geschenkpapier (mindestens 58cm x 58cm)
-A4-Papiere (und Drucker)
-1 Rolle Klebeband
-1 Kartonschneider (Erhalten Sie den bevorzugten Typ unter:
-2 schwarze Plastiktafeln (30cm x 20cm)
-Arduino USB-Kabel (Hol es unter:
-1 USB-Powerbank
Schritt 1: Die Schaltung
Bauen Sie die Schaltung von Deal With It gemäß der obigen Abbildung auf
WICHTIG: NOCH NICHT USB-NETZTEIL, FOTOWIDERSTAND UND SERVO ANSCHLIESSEN, SONDERN PLATZ FÜR SIE SCHREIBEN
Schritt 2: Ausschneiden der Haut der Box
Schneiden Sie entlang der schwarzen Linien und zeichnen Sie entlang der roten Linien gemäß der obigen Abbildung.
DIE ROTEN LINIEN WERDEN AUF DER INNEREN DER HAUT DER BOX SEIN, WENN DIE MASCHINE FERTIG IST
Schritt 3: Legen Sie die "Basis"-Platine unter die Box
WICHTIG: STELLEN SIE SICHER, DASS DIE HANDGEZEICHNETEN LINIEN NACH OBEN GERICHTET SIND UND MIT DER KANTE DES KASTENBODENS AUSRICHTEN.
Schritt 4: Kleben Sie die Flügel auf die Box
Schritt 5: Seiten
Legen Sie die Kiste auf die Seite
Öffne den Deckel
Legen Sie die "Seiten"-Platte auf die Seite der Box, 3 cm breiter Flügel zur Öffnung der Box, rote Linien zur Box zeigend, um den Umfang der Boxenseite zu begrenzen.
Schritt 6: Kleben Sie die 1 cm breiten Flügel der "Seiten"-Platine auf die Box
Schritt 7: Falten Sie den 3 cm breiten Flügel des "Seiten"-Boards in das Innere der Box und kleben Sie es fest
WIEDERHOLEN SIE ALLE OBEN GENANNTEN SCHRITTE DER SEITENPLATTE FÜR DIE ANDERE SEITE DER BOX UND DIE ANDERE SEITENPLATTE
Schritt 8: Kleben Sie die "vordere" Platine an den Kanten auf die Vorderseite der Box
Schritt 9: Kleben Sie die "hintere" Platine entlang der Kanten auf die Rückseite der Schachtel
Schritt 10: Das untere Brett
Öffnen Sie die Schachtel und legen Sie sie auf den Deckel. Der Deckel sollte auf das "obere" Brett gelegt werden, seine Kanten sollten mit dem größten gezeichneten Raster im Brett ausgerichtet sein, der 5,7 cm Flügel des Bretts zeigt zum Ende des Deckels, während der 1 cm Flügel des Bretts zum befestigten Teil zeigen sollte zwischen Deckel und Kastenkörper.
Schritt 11: Falten Sie den Flügel an der Seite in das Innere der Abdeckhaube der Box und kleben Sie sie an die Haube
Machen Sie dasselbe für den anderen Seitenflügel
Schritt 12: Kleben Sie den Flügel am Rand des Deckels auf den Deckel
Schritt 13: Setzen Sie die Box mit der rechten Seite nach oben und schließen Sie den Deckel davon
Schritt 14: Kleben Sie die ohrähnlichen Flügel an die Seite der Deckelhaube der Box
Schritt 15: Kleben Sie den 1 cm Flügel des oberen Bretts auf die Rückseite der Box
Schritt 16: Kleben Sie Ihren Arduino Leonardo an die obere rechte Ecke in Ihrem Schuhkarton, Schuhkarton in die Richtung wie im Bild gezeigt
Schritt 17: Schneiden auf der Oberseite der Box
Setzen Sie das Servo gemäß der obigen Abbildung oben auf dem Deckel des Kartons auf das rote Rechteck und schneiden Sie mit dem Kartonschneider entlang seiner Kanten in den Karton. Machen Sie dann eine Kerbe auf dem schwarzen Punkt unten, wo der Fotowiderstand später hingehen würde.
WICHTIG: STELLEN SIE SICHER, DASS DIE ÖFFNUNG DER BOX LINKS IST, WENN SIE MIT DEM SCHNEIDEN BEGINNEN
Schritt 18: Passen Sie den Servo in das rechteckige Loch auf der Oberseite des Schuhkartons mit dem Kabel zuerst in der Richtung wie im Bild gezeigt an. Dann kleben Sie den Servo auf die Oberfläche der Box, um ihn stabil zu machen
Schritt 19: Stecken Sie den Servo in seine Position auf der Schaltung
Schritt 20: Einen Draht herstellen
Verbinden Sie 2 Paare Dupont-Kabel wie in der Abbildung gezeigt miteinander und wickeln Sie Klebeband um die Verbindungsstelle, um sie stabil zu machen. Dieser Draht würde verwendet, um den Fotowiderstand später mit Ihrem Steckbrett zu verbinden.
Schritt 21: Setzen Sie den Fotowiderstand von dem Nick, den Sie gerade auf dem Deckel der Box gemacht haben, ein und verbinden Sie den Draht, den Sie gerade hergestellt haben, unter dem Deckel mit den Beinen des Fotowiderstands
Schritt 22: Stecken Sie den Fotowiderstand in seinen Platz auf der Schaltung
Schritt 23: Machen Sie eine Kerbe in der auf der Zeichnung angegebenen Position auf der kleinsten Seite der Box (der Seite unter dem Fotowiderstand, wie auf dem Foto gezeigt)
Hier würde später das externe USB-Breadboard-Stromversorgungskabel eingesetzt werden.
Schritt 24: Schließen Sie ein Paar Dupont-Kabel an das externe USB-Breadboard-Netzteil an und wickeln Sie Klebeband um die Verbindungsstellen, damit es stabil ist
Schritt 25: Stecken Sie das USB-Kabel vom Nick an der Seite der Box, die Sie gerade hergestellt haben, und stecken Sie es in seine Position auf der Schaltung
Schritt 26: Schneiden Sie einen 2cm x 30cm Streifen aus einer schwarzen Kunststoffplatte aus
Schritt 27: Drucken Sie die Sonnenbrille "Deal With It" aus. Dies würde als Paddel verwendet werden, das Ihre Augen bedeckt, wenn Sie die Maschine tatsächlich bedienen
Schritt 28: Stapeln Sie das Papier mit der gepixelten Sonnenbrille auf die andere ungeschnittene schwarze Kunststoffplatte. Schneiden Sie das Papier zusammen mit dem Brett entlang des Umrisses der gepixelten Sonnenbrille
Schritt 29: Kleben Sie die Papiersonnenbrille auf die sonnenbrillenförmige Kunststoffplatte
Schritt 30: Geben Sie diesen Code in Ihre Maschine ein
#enthalten
Servo-Servo;
Void setup () {servo.attach (2); servo.write (0);} // Setzt Servo auf 0 Grad zurück Void loop () {}
Schritt 31: Kleben Sie den schwarzen Plastikstreifen rechts vom Servo, um einen drehbaren Arm zu bilden, wie das Bild zeigt
Schritt 32: Kleben Sie die Brille an der Spitze des rotierenden Arms in die im Bild gezeigte Richtung
Der Bügel und die Brille sollten sich über eine Distanz von etwa einem Drittel des linken Glases der Brille überlappen, wobei die Brille oben auf dem Bügel liegt.
Schritt 33: Gekritzel
Drucken Sie das repräsentative Doodle dieser Maschine aus, schneiden Sie es aus und kleben Sie es in der im Bild gezeigten Position und Richtung auf die Maschine.
Schritt 34: Geben Sie diesen Code in Ihre Maschine ein
// Diese Maschine funktioniert, indem sie zuerst das Ausschalten der Lichter erkennt, und die Maschine würde den Arm drehen, wenn die Lichter wieder eingeschaltet werden
#enthalten
Servo-Servo; Void setup () {servo.attach (2); servo.write (0);} void loop () { do {delay (1);} while (analogRead (5) > 400); // Diese Zahl bestimmt, wie dunkel die Umgebung sein soll, damit der Fotowiderstand die Umgebung als "dunkel" betrachtet. Damit der Fotowiderstand eine hellere Helligkeit als "dunkel" wahrnimmt, erhöhen Sie den Wert in dieser Zeile und umgekehrt. do{delay(1);}while(analogRead(5) < 600): // Diese Zahl bestimmt, wie hell die Umgebung sein sollte, damit der Fotowiderstand interpretiert, dass die Lichter eingeschaltet sind. Damit der Fotowiderstand Dimmerlichter erkennt, verringern Sie den Wert in dieser Zeile und umgekehrt. servo.write(180); // Diese Linie steuert die Servobewegung. Stellen Sie den Winkel so ein, dass sich das Servo mehr oder weniger dreht. Verzögerung (10000); // Diese Linie regelt, wie lange die Linse auf Ihren Augen bleibt. Die Verzögerung ist standardmäßig auf 10 Sekunden eingestellt. Damit die Linse länger auf Ihren Augen bleibt, erhöhen Sie den Wert in dieser Zeile und umgekehrt. servo.write(0); // Um die Bewegung des Servos umzukehren, vertausche die Null in dieser Zeile mit dem Wert in Zeile 10 und ändere den Grad in Zeile 6 auf 180. }
Herzlichen Glückwunsch, Sie sind fertig!
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