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Würfelwerfer! - Gunook
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Video: Würfelwerfer! - Gunook

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Video: Das Würfelwerfer Mystery Game #33 2024, November
Anonim
Würfelwerfer!
Würfelwerfer!

Das Projekt wurde im Rahmen des Seminars Computational Design and Digital Fabrication im Masterstudiengang ITECH durchgeführt

Wir freuen uns, Ihnen den Würfelwerfer vorstellen zu dürfen. Wir wissen, dass wir alle es leid sind, jedes Mal so viel Mühe mit dem Würfeln zu verschwenden, also geben wir Ihnen hier die Lösung.

Wir entwarfen ursprünglich einen digitalen Würfel, der bewegliche LEDs, ein Roulette-System, eine „knallende“Mechanik usw. enthielt. Diese Ideen waren jedoch nicht so effektiv, wie wir es uns gewünscht hatten. Nach mehreren Versuchen und Irrtümern haben wir einen digitalen Würfelwerfer entwickelt.

Ein Sensor und ein Schalter lösen die Bewegung der Motoren aus und wirft schließlich die Würfel. Katapulte haben normalerweise unvorhersehbare Ergebnisse und deshalb haben wir eine Maschine entwickelt, die eine Fabrikation beinhaltet, die die Würfel in eine Richtung lenkt.

Schritt 1: Materialien

Materialien
Materialien

Arduino Uno

· Brotbrett

· Energieversorgung

· 9G-Servomotoren (x2)

· Ultraschallsensor

· Mikro-Umschalter

· 500 x 700 x 1,5 mm Finnpappe (x2)

· 200 x 500 x 1,5 mm Vivak-Platte

· Kleber

Schritt 2: Vorläufige Mechanismen

Vorläufige Mechanismen
Vorläufige Mechanismen

Dynamik und Spannung sind Schlüsselkomponenten für den Erfolg dieses Projekts. Das Katapultsystem im Würfelwerfer! ist der wichtigste Teil der Maschine, daher wird ein effizientes System benötigt. Die Platzierung des Motors und der Achse beeinflusst die Gesamtfähigkeit, die Würfel zu werfen. Darüber hinaus spielte auch die Länge des Gummibandes und seine Spannung eine Rolle.

Die Skizzen zeigen verschiedene Möglichkeiten, die Zugbewegung des Tisches zu maximieren. Durch verschiedene Iterationen und Skizzenmodelle konnten wir den Mechanismus unterscheiden, der für den Würfelwerfer am besten funktioniert!

Schritt 3: Design & 3D-Modellierung

Design & 3D-Modellierung
Design & 3D-Modellierung

Für visuelle Zwecke und Effizienz ist der Würfelwerfer! ist so konzipiert, dass es einfach und minimal ist. Wir haben die Maschine mehrmals modelliert, um sie auf eine einzugrenzen. Faktoren, die uns bei der Entscheidung geholfen haben, sind die Menge des zu verwendenden Materials, die Größe und die einfachste Montage.

Die 3D-Modellierung erleichterte die Zuweisung bestimmter Räume für die mechanischen Elemente des Projekts. Auch die vorläufigen Mechanismen wurden 3D-modelliert, um abschätzen zu können, wie weit sich der Tisch unter den gegebenen Umständen drehen würde.

Schritt 4: Herstellung & Montage

Fertigung & Montage
Fertigung & Montage
Fertigung & Montage
Fertigung & Montage

Würfelwerfer! ist ein Projekt für alle. Es ist sehr einfach zu montieren und sehr günstig. Die Schablone enthält alle für die Maschine benötigten Teile. Es kann lasergeschnitten oder selbst geschnitten werden. Das Modell basiert auf einer Dicke von 1,5 mm und kann basierend auf der bevorzugten Dicke angepasst werden. Die Gesamtabmessungen der Maschine betragen ca. 370 (l) x 140 (b) x 220 (h) mm.

Schritt 5: Breadboarding

Brotbacken
Brotbacken
Brotbacken
Brotbacken
Brotbacken
Brotbacken

Es ist wichtig, die Schaltung als Prototyp zu erstellen, bevor das Design der Maschine abgeschlossen wird. Anfangs wollten wir einen Schrittmotor und einen Servomotor verwenden, konnten den Drehwinkel jedoch nicht mit dem Schrittmotor eingeben. Daher mussten wir einen weiteren Servomotor einbauen. Der Schaltplan zeigt die für die Maschine verwendete Schaltung, jedoch ohne die Kondensatoren und den Spannungsregler, da wir festgestellt haben, dass wir sie nicht benötigen.

Schritt 6: Verdrahtungsbaugruppe

Verdrahtungsbaugruppe
Verdrahtungsbaugruppe
Verdrahtungsbaugruppe
Verdrahtungsbaugruppe
Verdrahtungsbaugruppe
Verdrahtungsbaugruppe

Das Organisieren der Drähte könnte der mühsamste Teil dieses Projekts sein. Trotz der vielen Vorbereitungen können die Drähte immer noch ein wenig verrückt werden. Die Design-Fertigung beinhaltet spezielle Taschen für den Mechanismus des Würfelwerfers! Die zugewiesenen Löcher machten es einfacher, alles zu verbinden, ohne die Schaltung zu komplizieren.

Schritt 7: Versuch & Fehler

Versuchen und verlieren
Versuchen und verlieren

Trotz der Menge an Designprozess und Planung wird einiges nicht reibungslos ablaufen. Ein paar Dinge, die getestet werden mussten, ist die Biegefähigkeit des Materials, das für den Würfeltisch ausgewählt wurde. Es sollte der Spannung standhalten können, ohne seine Form zu beeinträchtigen. Darüber hinaus hängt die Länge des Gummibandes vollständig von der Art und Dicke des Gummibandes ab. Es war schwierig, ein Gummiband ohne die Trial-and-Error-Methode einzubauen.

Schritt 8: Viel Spaß

Nach all Ihrer harten Arbeit, machen Sie weiter und genießen Sie es. Es würfelt nicht nur; Mach weiter und probiere es mit verschiedenen Dingen aus!