Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Werkzeuge & Materialien
- Schritt 2: Zusammenbau von Arduino
- Schritt 3: Installation zusätzlicher Bibliotheken
- Schritt 4: Quellcode
- Schritt 5: Führen Sie die Demo aus
Video: ESP32 Codelock mit Touchscreen - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:18
Viele Leute haben mich nach einem sehr einfachen Codebeispiel für ArduiTouch gefragt, um ihre Arbeit zu testen und auch als Ausgangspunkt für eigene Entwicklungen. Dieses sehr einfache Codeschloss demonstriert die Grundfunktionen von Arduitouch ganz ohne Schnickschnack und kann mit zusätzlichen Funktionen Ihrer Wahl erweitert werden…
Schritt 1: Werkzeuge & Materialien
Materialien:
- ESP32 NodeMcu
- Arduino-ESP-Kit
Werkzeuge:
- Lötkolben
- Seitenschneider
- Spitzzange
- Mittlerer Kreuzschlitzschraubendreher
- dünner Lötdraht
Software:
Arduino-IDE
Schritt 2: Zusammenbau von Arduino
Bitte befolgen Sie die beigefügte Montageanleitung für die Montage des ArduiTouch-Kits.
Schritt 3: Installation zusätzlicher Bibliotheken
Installieren Sie die folgenden Bibliotheken über den Arduino Library Manager
- Adafruit GFX Library
- Adafruit ILI9341 Bibliothek
- XPT2046_Touchscreen von Paul Stoffregen
Sie können die Bibliothek auch direkt als ZIP-Datei herunterladen und den Ordner unter yourarduinosketchfolder/libraries/ entpacken.
Starten Sie nach der Installation der Adafruit-Bibliotheken die Arduino-IDE neu.
Schritt 4: Quellcode
Sie finden die neueste Version des Quellcodes auf Github
- ESP32
- ESP8266
Im Quellcode können Sie die Codenummer einstellen:#define codenum 42
(Natürlich ist 42 die Antwort für alles, aber Sie können dies in eine beliebige Zahl zwischen 0 und 999999 ändern.)
Schritt 5: Führen Sie die Demo aus
Bitte öffnen Sie dieses Beispiel in der Arduino IDE. Nach dem Kompilieren und Hochladen sehen Sie die Tastatur. Nun können Sie eine Codenummer eingeben und mit der „OK“-Taste bestätigen.
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