Inhaltsverzeichnis:

ESP32 Codelock mit Touchscreen - Gunook
ESP32 Codelock mit Touchscreen - Gunook

Video: ESP32 Codelock mit Touchscreen - Gunook

Video: ESP32 Codelock mit Touchscreen - Gunook
Video: Using a 2.8in SPI LCD Touchscreen ILI9341 with an ESP32 on the new Arduino IDE 2 2024, Juli
Anonim
ESP32 Codeschloss mit Touchscreen
ESP32 Codeschloss mit Touchscreen
ESP32 Codeschloss mit Touchscreen
ESP32 Codeschloss mit Touchscreen
ESP32 Codeschloss mit Touchscreen
ESP32 Codeschloss mit Touchscreen

Viele Leute haben mich nach einem sehr einfachen Codebeispiel für ArduiTouch gefragt, um ihre Arbeit zu testen und auch als Ausgangspunkt für eigene Entwicklungen. Dieses sehr einfache Codeschloss demonstriert die Grundfunktionen von Arduitouch ganz ohne Schnickschnack und kann mit zusätzlichen Funktionen Ihrer Wahl erweitert werden…

Schritt 1: Werkzeuge & Materialien

Werkzeuge & Materialien
Werkzeuge & Materialien
Werkzeuge & Materialien
Werkzeuge & Materialien

Materialien:

  • ESP32 NodeMcu
  • Arduino-ESP-Kit

Werkzeuge:

  • Lötkolben
  • Seitenschneider
  • Spitzzange
  • Mittlerer Kreuzschlitzschraubendreher
  • dünner Lötdraht

Software:

Arduino-IDE

Schritt 2: Zusammenbau von Arduino

Montage von Arduino
Montage von Arduino

Bitte befolgen Sie die beigefügte Montageanleitung für die Montage des ArduiTouch-Kits.

Schritt 3: Installation zusätzlicher Bibliotheken

Installieren Sie die folgenden Bibliotheken über den Arduino Library Manager

  • Adafruit GFX Library
  • Adafruit ILI9341 Bibliothek
  • XPT2046_Touchscreen von Paul Stoffregen

Sie können die Bibliothek auch direkt als ZIP-Datei herunterladen und den Ordner unter yourarduinosketchfolder/libraries/ entpacken.

Starten Sie nach der Installation der Adafruit-Bibliotheken die Arduino-IDE neu.

Schritt 4: Quellcode

Sie finden die neueste Version des Quellcodes auf Github

  • ESP32
  • ESP8266

Im Quellcode können Sie die Codenummer einstellen:#define codenum 42

(Natürlich ist 42 die Antwort für alles, aber Sie können dies in eine beliebige Zahl zwischen 0 und 999999 ändern.)

Schritt 5: Führen Sie die Demo aus

Bitte öffnen Sie dieses Beispiel in der Arduino IDE. Nach dem Kompilieren und Hochladen sehen Sie die Tastatur. Nun können Sie eine Codenummer eingeben und mit der „OK“-Taste bestätigen.

Empfohlen: