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Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Stückliste
- Schritt 2: Machen Sie ein Bild
- Schritt 3: Beschneiden Sie das Bild
- Schritt 4: Bilder in Fusion 360 importieren
- Schritt 5: Skalieren Sie die Bilder entsprechend
- Schritt 6: Zeichnen Sie die Artikelschnittstelle
- Schritt 7: Fügen Sie Ihre zusätzlichen Bits und Teile hinzu
- Schritt 8: Machen Sie einen Griff zum Anbringen an die Schnittstelle
- Schritt 9: Drucken Sie Ihren Griff
- Schritt 10: Zusammenbauen
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2025-01-23 12:52
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Wenn Sie wie ich sind, lieben Sie es, Dinge zu machen, aber Sie haben Probleme, wenn Sie Projekte bearbeiten, die ein hohes Maß an Fingerfertigkeit erfordern. Manchmal, besonders wenn ich kleine, fummelige Arbeiten gemacht habe, fällt es mir schwer, weiterzuarbeiten. In Zeiten wie diesen, wenn ich weiß, dass ich das Objekt sehr oft verwenden werde, entwerfe ich einen Griff dafür, der es einfacher macht, ihn zu manipulieren.
Da ich mich mehr mit assistiven Technologien beschäftige, wurde mir klar, dass das Teilen dieser Techniken für einige von Ihnen nützlich sein könnte! In diesem Tutorial werde ich Ihnen beibringen, wie Sie mit Fusion 360 benutzerdefinierte Griffe für jedes Objekt entwerfen und in 3D drucken. Das Objekt, an dem ich heute arbeite, ist ein Twist-Teelicht für ein anderes Projekt, an dem ich arbeite arbeiten, aber das Prinzip gilt für viele verschiedene Arten von Objekten.
Schritt 1: Stückliste
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Lieferungen:
Objekt, das eine Schnittstelle benötigt
Filament
Werkzeuge:
Bremssättel
3D Drucker
Kamera
Hammer
Software:
Einfache Bildbearbeitungssoftware
Fusion 360
Schritt 2: Machen Sie ein Bild
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Holen Sie sich Ihre orthografischen Ansichten! Da es sich in diesem Fall um ein einfaches Drehlicht handelt, ist die einzige wichtige Ansicht von oben nach unten.
Schritt 3: Beschneiden Sie das Bild
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Achten Sie darauf, dass die Kanten des Objekts die Kanten des Bildes berühren, damit Sie später skalieren können.
Schritt 4: Bilder in Fusion 360 importieren
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Importieren Sie Ihre Bilder in Fusion 360 als Leinwände auf den entsprechenden Ebenen.
Schritt 5: Skalieren Sie die Bilder entsprechend
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Skalieren Sie jedes Bild so, dass es den Abmessungen des realen Objekts entspricht.
- Messen Sie das Objekt. Kante an Kante ist das Blumenlicht 1,163".
- Messen Sie das Bild, indem Sie eine Linie von Kante zu Kante ziehen. Importiert als 0,686"
- Teilen Sie die reale Messung durch die virtuelle Messung, um den Skalierungsfaktor zu erhalten. 1,163"/0,686" = 1,69533 Skalierungsfaktor.
- Ebene xy um diese Zahl skalieren.
- Überprüfen Sie, ob die Abstände übereinstimmen, indem Sie die Linie neu zeichnen.
Schritt 6: Zeichnen Sie die Artikelschnittstelle
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Machen Sie eine neue Skizze und fahren Sie über das Bild, bis Sie ein Profil haben. Versetzen Sie die Skizze, um Toleranzen zu berücksichtigen - der Betrag variiert je nach Ihren Vorlieben. Umkreisen Sie das Profil.
Extrudieren Sie das resultierende Profil so hoch, wie Sie es für Ihr Objekt benötigen. Meine Lampen sind ziemlich kurz.
Schritt 7: Fügen Sie Ihre zusätzlichen Bits und Teile hinzu
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Da dies dazu gedacht ist, 2 Lichter miteinander zu koppeln, brauchte ich ein kleines Regal, um die Platzierung anzuzeigen. Ich brauchte auch einen Deckel für das andere Stück - auch für Platzierungszwecke.
Schritt 8: Machen Sie einen Griff zum Anbringen an die Schnittstelle
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Erstellen Sie eine Griffform, die für Sie geeignet ist. Dieses Mal brauchte ich den Griff, um in ein anderes Objekt zu passen.
Sie können auch organischere Formen verwenden oder noch größere Griffe herstellen!
Der Griff ist nur eine einfache Extrusion. Vergessen Sie nicht, die Gelenke zu entlasten! Sie können das mit einigen schnellen Filets tun.
Schritt 9: Drucken Sie Ihren Griff
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Schritt 10: Zusammenbauen
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Befestigen Sie den Griff am Objekt. Es ist definitiv ein Press-Fit-Deal und lässt den Griff sicher an Ort und Stelle.
Sie haben jetzt die Möglichkeit, einen benutzerfreundlichen Griff für jedes Objekt zu entwerfen und zu erstellen.
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