Inhaltsverzeichnis:

Tech-Jacke - Gunook
Tech-Jacke - Gunook

Video: Tech-Jacke - Gunook

Video: Tech-Jacke - Gunook
Video: Un-Armed Pirates, Intruders, & Thieves:Self Defense for Sailboats (Patrick Childress Sailing #43) 2024, Juli
Anonim
Tech-Jacke
Tech-Jacke

Dieses instructable wurde in Erfüllung der Projektanforderung des Makecourse-Art an der University of South Florida (www.makecourse-art.com) erstellt.

Unser Projekt ist eine Jacke, die Technologie implementiert, um einen futuristischen Low-Tech-Punkrock-Look zu erzeugen, der an die Stile des Videospiels Cyberpunk 2077 erinnert.

Schritt 1: Materialien

  • Isolierte elektrische Leitung
  • Isolierband
  • Klettverschluss
  • Haartrockner
  • Kabelschneider
  • Sekundenkleber
  • Schere
  • Vinylfolie
  • Vinylfolie und Drucker
  • 1/4" Schrauben und Hammer
  • Jacke mit Manteltasche
  • Steckbrett
  • 10kOhm Potentiometer
  • LEADLEDS B1248 LED-Abzeichen + USB
  • WS2812B RGB-LED-Streifen
  • 3D Drucker
  • Klares TPU-Filament
  • Arduino Uno R3
  • 9V Batterie oder Netzteil

Schritt 2: Schaltung

Schaltkreis
Schaltkreis

Die von uns entworfene Schaltung verwendet einen Arduino Uno, ein 10kOhm-Potentiometer und einen WS2812B LED-Streifen. Das Potentiometer ist ein analoger Eingang, der an A0 angeschlossen ist. Sein Wert wird vom Arduino gelesen und zur Steuerung des LED-Streifens verwendet.

Schritt 3: Code

Code
Code
Code
Code

*Der Code wurde als.rar-Datei hochgeladen, muss entpackt werden*

Die Funktion des Codes besteht darin, den LED-Streifen mit dem an Pin A0 angeschlossenen Potentiometer zu steuern. Der Code liest den Potentiometerwert und ändert damit die Farben der LEDs anhand von Schwellwerten und Intervallen.

Die LED-Streifen verwenden Kombinationen aus rotem, grünem und blauem Licht mit unterschiedlichen Intensitäten, um eine breite Palette von Farben anzuzeigen, zum Beispiel würde (255, 0, 0) rot leuchten. Der LED-Streifen am Kragen (LED_PIN1 an Pin 7) verwendet für Schleifen, die es den LEDs ermöglichen, nacheinander von links nach rechts in einer Farbe zu aktivieren. Diese Streifen werden durch den Potentiometerwert gesteuert, angezeigt und als sensorValue gespeichert. Bei sensorValue größer 400 blinken die LEDs violett, bei größer 500 blinken sie indigo, bei 600 blau, bei 700 grün, bei 800 gelb, bei 900 orange und bei 1000 rot. Andernfalls, wenn weniger als 300, sind die LEDs aus (0, 0, 0).

Das LED-Badge wird mit einem Texteditor programmiert. Bei Anschluss an einen PC öffnet sich automatisch der Texteditor und der gespeicherte Text kann dort bearbeitet werden.

Schritt 4: 3D-gedruckte Komponenten

3D-gedruckte Komponenten
3D-gedruckte Komponenten
3D-gedruckte Komponenten
3D-gedruckte Komponenten
3D-gedruckte Komponenten
3D-gedruckte Komponenten
3D-gedruckte Komponenten
3D-gedruckte Komponenten

1. Emblem: Beginnend mit unserem ehrgeizigsten Stück enthält unser Design ein maßgeschneidertes flammendes Tiger-Emblem, das ursprünglich für den gesamten Rücken entworfen wurde, aber auf die Größe eines Patches komprimiert und auf der Vorderseite der Jacke platziert wurde. Das Design wurde in Photoshop entworfen und eingefärbt, dann wurde die Form nachgezeichnet und in Maya extrudiert und schließlich mit transparentem TPU-Filament in 3D gedruckt. Das Bild selbst wurde auf dünne Vinylfolie gedruckt und dann mit einem Fön mit dem 3D-gedruckten Emblem verschmolzen. Dieser wurde dann auf einen roten Fleck zentriert und mit Sekundenkleber auf die Jacke geklebt.

2. Arduino und Batteriegehäuse: Dieses Stück wurde gebaut, um ein Arduino zu beherbergen, um seine Schaltung zu schützen und bei der elektrischen Isolierung durch Isolieren des Arduino zu helfen. Es gibt auch ein Fach, in das eine 9V-Batterie passt, ein zweites Gehäuse wurde ohne diesen Zusatz für die Verwendung mit einem Netzteil gedruckt. Dieses Stück wurde in Inventor modelliert und basiert auf einem rechteckigen Prisma, in das extrudiert wurde. Nach dem Bedrucken wird das Gehäuse mit Isolierband oder Klettverschluss an einem Steckbrett befestigt. Danach werden der Arduino und die Batterie in ihre jeweiligen Fächer gelegt und verkabelt, sodass bei Verwendung keine weitere Montage außer dem Anschluss der Stromversorgung erforderlich ist.

Schritt 5: Mantelmontage

Mantelmontage
Mantelmontage
  1. LED-Abzeichen: Verwenden Sie nach der Programmierung des Abzeichens die Sicherheitsnadel und den Magneten, um es an der gewünschten Stelle zu befestigen.
  2. Kragen: Legen Sie einen Streifen Isolierband von der gleichen Länge wie der LED-Streifen horizontal in die Mitte des Kragens. Legen Sie nun den LED-Streifen über das Band und befestigen Sie ihn fest. Erstellen Sie mit einer Schere zwei Schlitze entlang der Länge des LED-Streifens. Schneiden Sie ein rechteckiges Stück Vinyl aus, schneiden Sie es zu und stecken Sie es in beide Schlitze. Mit den 1/4-Zoll-Schrauben mit einem Schraubendreher von Hand 6 durch den Stoff und das Vinyl bohren. Stellen Sie sicher, dass die Schrauben an der Rückseite des Kragens herausragen. Stellen Sie sicher, dass sich zwei in der Mitte und vier in der linken und rechten Ecke befinden. Schneiden Sie die Spitzen der Schrauben mit dem Drahtschneider ab und glätten Sie die Enden mit einem Hammer. Führen Sie nun die Drähte vom Ende des LED-Streifens zum Steckbrett mit isoliertem Draht und den eingebauten Buchsen. Kürzen Sie die Drähte bei Bedarf mit dem Drahtschneider. Wenn Sie fertig sind, verwenden Sie Isolierband, um die isolierten Drähte an der inneren Reißverschlussklappe zu binden.
  3. Emblem: Zentrieren Sie das Emblem auf der linken Brustseite der Jacke und kleben Sie es mit Sekundenkleber an die Oberfläche.
  4. Arduino + Gehäuse: Verwenden Sie Klettverschluss, um das Steckbrett und das Gehäuse in der Manteltasche zu befestigen. Sobald alle richtigen Arduino-Verbindungen hergestellt wurden, legen Sie den Arduino in sein Gehäuse. Schließlich legen Sie die 9V-Batterie ein und verbinden sie mit dem Arduino.

Schritt 6: Verwenden der Jacke

Um die Jacke zu verwenden, drehen Sie das Potentiometer ganz links und fahren Sie fort, den Arduino an die 9V-Batterie anzuschließen. Um die Beleuchtung zu ändern, drehen Sie das Potentiometer im Uhrzeigersinn. Um sie auszuschalten, drehen Sie sie ganz gegen den Uhrzeigersinn.

Empfohlen: