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Flipperkonsole für PC Flipper / Flipperkonsole für PC Flipper - Gunook
Flipperkonsole für PC Flipper / Flipperkonsole für PC Flipper - Gunook

Video: Flipperkonsole für PC Flipper / Flipperkonsole für PC Flipper - Gunook

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Anonim
Flipperkonsole Für PC Flipper / Flipperkonsole für PC Flipper
Flipperkonsole Für PC Flipper / Flipperkonsole für PC Flipper

Das ist eine USB basierte Spielkonsole für PC-Flipperkästen. Die Spannungsversorgung erfolgt über das USB Kabel. Implementiert sind die beiden Flipper Buttons und ein Startbutton. Zusätzlich ist ein Stossen von unten, von links und von rechts implementiert.

Gettestet wurde die Konsole mit Pinball Arcade, FX3 Pinball, Malzbie's Pinball Collection.

Die Konsole simuliert einfache Tastatureingaben mit der folgenden Rangierung.

Flipper links: Shift linksFlipper rechts: Shift rechtsStossen rauf: LeertasteStoss von links: yStoss von rechts: -Start: Enter (und für einige Tische von Pinball Arcade: Pfeil rauf)

Die entsprechenden Tastaturcodes müssen in den Einstellungen der verschiedenen Flipperprogramme ausgewählt werden.

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Dies ist eine USB-basierte Spielkonsole für PC-Flipper. Die Stromversorgung erfolgt über das USB-Kabel. Implementiert sind die beiden Flipper-Buttons und ein Start-Button. Zusätzlich wird ein Push von unten, von links und von rechts ausgeführt. Die Konsole wurde mit Pinball Arcuade, FX3 Pinball, Malzbies Pinball Collection getestet.

Die Konsole simuliert einfach Tastenanschläge mit der folgenden Rangfolge.

Pin links: Shift links Pin rechts: Shift rechts Push up: LeertastePush von links: yPush von rechts: -Start: Enter (und bei einigen Tischen von Pinball Arcade: Arrow up)

Die entsprechenden Tastaturcodes müssen in den Einstellungen der verschiedenen Flipperprogramme ausgewählt werden

Schritt 1: Überblick / Überblick

Überblick / Übersicht
Überblick / Übersicht

Die Konsole besteht aus Einer Grundplatte, sterben Mit Einer Kleinen Schraubzwinge Am Tisch befestigt Werden Kann. Wegen den Polyamidstäben mit ca. 8 mm Durchmesser can die Konsole gegenüber der Grundplatte elastisch in allen vier Richtungen gestossen werden._

Die Konsole besteht aus einer Grundplatte, die mit einer kleinen Schraubzwinge am Tisch befestigt werden kann. Auf vier Polyamidstangen stehend schwebt die eigentliche Konsole darüber. Durch die Polyamidstäbe mit ca. 8 mm Durchmesser kann die Konsole in alle vier Richtungen elastisch gegen die Grundplatte gedrückt werden.

Schritt 2: Grundplatte / Bodenplatte

Grundplatte /Bodenplatte
Grundplatte /Bodenplatte

Hier sehen wir den Mikrocontroller und die vier Lichtschranken für die Stösse und die vier Polyamidstäbe. Die Lichtschranken Sind so über sterben Aluminiumsprofile montiert. Dadurch kann die Empfindlichkeit für Stösse bis sterben Konsole reagiert später eingestellt werden._

Hier sehen wir den Mikrocontroller und die vier Lichtschranken für die Stöße und die vier Polyamidstäbe. Die Lichtschranken werden über die Aluminiumprofile montiert, damit sie verschoben und mit der Messingschraube befestigt werden können. Dadurch kann die Empfindlichkeit für Pushs angepasst werden, bis die Konsole später reagiert.

Schritt 3: Konsolenoberteil / Konsolenschale

Konsolenoberteil / Konsolenschale
Konsolenoberteil / Konsolenschale

Hier sehen wir die drei Buttons, welche ebenfalls ebenfalls Lichtschranken beherrschen. Ursprünglich hatte ich original Schaltkontakte von Flipperkasten Zubehörlieferanten ausprobiert. Aber ich hatte nur Schwierigkeiten mit Wackelkontakten. Deshalb habe ich später auf Lichtschranken umgestellt.

Als weitere sehen wir vier Aluminiumstäbe. Daran Sind sterben Kunststoffzungen drehbar befestigt, welche später sterben Vier Lichtschranken auf der Grundplatte für sterben Vier Stossrichtungen Auslösen. Die Kunststoffzungen haben einen kleinen schwarzen Bereich, der dann später die Lichtschranken unterbricht.

Weil für einen Stoss hinauf Links entweder oder rechts der Konsole gedrückt Werden kann, is also dafür links und rechts je eine Lichtschranke.

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Hier sehen wir die drei Taster, die jeweils auch als Lichtschranken dienen. Ursprünglich hatte ich Original-Schaltkontakte von Flipperzubehör-Anbietern ausprobiert. Aber ich hatte nur Schwierigkeiten mit Wackelkontakten. Deshalb bin ich später auf Lichtschranken umgestiegen. außerdem sehen wir vier aluminiumstangen. Die Kunststoffzungen sind drehbar gelagert, die später die vier Lichtschranken auf der Grundplatte für die vier Stöße auslösen. Die Kunststoffzungen haben einen kleinen schwarzen Bereich, der später die Lichtschranken unterbricht.

Da für einen Liegestütz wahlweise links oder rechts auf die Konsole gedrückt werden kann, gibt es für jede Lichtschranke eine linke und eine rechte.

Schritt 4: Detail 1

Detail 1
Detail 1

Hier sehen wir eine Detailaufnahme vom Controller mit dem angeschlossenen USB-Kabel. Dahinter sehen wir das Aluminiumteil mit der Lichtschranke und der Feststellschraube. Als Einstellhilfe kann man optional mit einem P-Touch noch kleine Skalen ausdrucken und aufkleben.

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Hier sehen wir einen Ausschnitt des Controllers mit dem angeschlossenen USB-Kabel. Dahinter sehen wir das Aluminiumteil mit der Lichtschranke und der Feststellschraube. Als Justierhilfe können Sie optional kleine Skalen mit einem P-Touch ausdrucken und aufkleben.

Schritt 5: Detail 2

Detail 2
Detail 2
Detail 2
Detail 2
Detail 2
Detail 2

Hier sehen wir die Plastikzungen welche sich über die Aluminiumstäbe mit der oberen Konsole zusammen bei Stössen seitlich bewegen. Durch die Bewegungen werden die Lichtschranken ausgelöst. Bei Einem entsprechenden Stoss gelangt der dunkle Teil des Streifens zwischen den Lichtschranken und unterbricht die Verbindung.

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Hier sehen wir die Plastikzungen, die sich nach Drücken seitlich mit den Aluminiumstangen mit der oberen Konsole zusammen bewegen. Die Bewegungen lösen die Lichtschranken aus. Ein Stoß verdrängt den dunklen Teil des Streifens zwischen den Lichtschranken und unterbricht die Verbindung.

Schritt 6: Detail 3

Detail 3
Detail 3

Hier sieht man den einen seitlichen Button die dazugehörige Lichtschranke. Außerdem sieht man noch mal den Aluminiumsstab mit den beiden lose drehbaren und Kunststoffzungen für die Lichtschranken für die Stösse.

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Hier sehen Sie eine seitliche Taste und die dazugehörige Lichtschranke. Daneben sieht man die Aluminiumstange mit den beiden lose drehbaren und Kunststoffzungen für die Lichtschranken für die Stöße.

Schritt 7: Verdrahtung / Verdrahtung

Verdrahtung / Verdrahtung
Verdrahtung / Verdrahtung

Die Verdrahtung kann dem beiliegenden PDF entnommen werden. Es hat dort noch kurze Anmerkungen zum Verständnis. Zwischen der oberen Konsole und der unteren Konsole benötigt es insgesamt fünf Leitungen. Ich habe dafür eine kleine Steckverbindung vorgesehen. Das erleichtert die Wartung.

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Die Verdrahtung kann dem beigefügten PDF entnommen werden. Es enthält ein paar Hinweise zum leichteren Verständnis. Zwischen der oberen Konsole und der unteren Konsole benötigt es insgesamt fünf Leitungen. Ich habe einen kleinen Stecker dafür bereitgestellt. Dies erleichtert die Wartung.

Schritt 8: Code

Der Code kann dem beiliegenden Download entnommen werden. Der Code ist für ein Teensy 3.2 geschrieben. Es sollte aber mehr oder weniger auch mit anderen Arduinos problemlos laufen.

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Den Code finden Sie im beigefügten Download. Der Code ist für ein Teensy 3.2 geschrieben. Es sollte aber auch mit anderen Arduinos mehr oder weniger problemlos laufen.

Die Kommentare im Code sind nur auf Deutsch. Diese lassen sich ganz einfach über Google übersetzen.

Schritt 9: Abmessungen / Abmessungen

Flipperkästen sind meistens um die 560 mm breit. Aus Platzgründen habe ich die Konsole 500 mm breit gemacht (gemessen ohne Knöpfe). Gesamthöhe: 155 mm/ Gesamtiefe: 145 mm / Die Höhe des Konsolen Oberteils: 120 mmDie Abstände der Knöpfe von vorne und oben habe ich an verschiedenen Flipperkästen gemessen. Die Abstände sind sehr ähnlich. Ich habe mich für folgende Distanzen von Knopfmitte bis Kante entschieden:Von oben: 67 mm / Von vorne: 90 mmDie Polyamidstäbe haben 8,4 mm Durchmesser. Die Länge der Polyamidstäbe beträgt 140 mm. Diese sind oben und unten jeweils 15 mm in das Holz eingelassen, wodurch sich eine freie Distanz von 110 mm ergibt. Durchmesser 8 mm geht sicher auch. Zuerst hatte ich Durchmesser 10 mm probiert, aber das war mir dann zu steif.

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Echte Flipper sind in der Regel etwa 560 mm breit. Aus Platzgründen habe ich die Konsole 500 mm breit gemacht (ohne Tasten gemessen). Gesamthöhe: 155 mm / Gesamttiefe: 145 mm / Höhe der Konsolenschale: 120 mm Ich habe die Abstände der Tasten von vorne und oben überprüft auf verschiedenen echten Flippern. Die Abstände waren sehr ähnlich. Ich habe mich für folgende Abstände von der Mitte der Knöpfe zu den Rändern entschieden: Von oben: 67 mm / Von vorne: 90 mm Die Polyamidstäbe haben einen Durchmesser von 8,4 mm. Die Länge der Polyamidstäbe beträgt 140 mm. Diese gehen oben und unten 15 mm in das Holz ein, wodurch sich ein freier Abstand von 110 mm ergibt. Durchmesser 8 mm ist auch sicher. Zuerst hatte ich 10mm Durchmesser probiert, aber das war mir zu steif.

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