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Kollisionsschalter XD206 mit SkiiiD verwenden - Gunook
Kollisionsschalter XD206 mit SkiiiD verwenden - Gunook

Video: Kollisionsschalter XD206 mit SkiiiD verwenden - Gunook

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Anonim
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Ein Tutorial zur Entwicklung von Collision Switch XD206 mit skiiiD.

Schritt 1: Starten Sie SkiiiD

Wählen Sie Arduino UNO
Wählen Sie Arduino UNO

Starten Sie skiiiD und wählen Sie die Schaltfläche Neu

Schritt 2: Wählen Sie Arduino UNO

Wählen Sie ① Arduino Uno und klicken Sie dann auf die Schaltfläche ② OK

* Dies ist ein Tutorial, und wir verwenden Arduino UNO. Andere Boards (Mega, Nano) haben den gleichen Prozess.

Schritt 3: Komponente hinzufügen

Komponente hinzufügen
Komponente hinzufügen

Klicken Sie auf '+' (Schaltfläche Komponente hinzufügen), um die Komponente zu suchen und auszuwählen.

Schritt 4: Suchen oder finden Sie eine Komponente

Suchen oder finden Sie eine Komponente
Suchen oder finden Sie eine Komponente

① Geben Sie „Kollision“in die Suchleiste ein oder suchen Sie den Kollisionsschalter XD206 in der Liste.

Schritt 5: Wählen Sie den Kollisionsschalter XD206

Wählen Sie den Kollisionsschalter XD206
Wählen Sie den Kollisionsschalter XD206

② Wählen Sie das Modul Kollisionsschalter XD206

Schritt 6: Pin-Anzeige und Konfiguration

Pin-Anzeige und Konfiguration
Pin-Anzeige und Konfiguration

dann sehen Sie die -Pin-Anzeige. (Sie können es konfigurieren.)

* Dieses Modul hat 3 Pins zum Anschließen

skiiiD Editor zeigt automatisch die Pin-Einstellung an *Konfiguration verfügbar

[Standard-Pin-Anzeige für Kollisionsschalter XD206-Modul] bei Arduino UNO

AUS: 2

GND: GND

VCC: 5V

Nachdem Sie die Pins konfiguriert haben, klicken Sie rechts unten auf die Schaltfläche HINZUFÜGEN

Schritt 7: Überprüfen Sie das hinzugefügte Modul

Überprüfen Sie das hinzugefügte Modul
Überprüfen Sie das hinzugefügte Modul

⑤ Das hinzugefügte Modul ist auf der rechten Seite erschienen

Schritt 8: SkiiiD-Code des Kollisionsschalters XD206

SkiiiD-Kollisionsschalter XD206
SkiiiD-Kollisionsschalter XD206

skiiiD Code ist ein intuitiver funktionsbasierter Code. Dies basiert auf skiiiD-Bibliotheken

void CollisionSwitchXD2060Interrupt0() {

if(digitalRead(2) == HIGH) {

// Wenn ausgelöst

} anders {

// Bei Freigabe

}

Schritt 9: Kontakt und Feedback

Wir arbeiten an Komponenten- und Board-Bibliotheken. Fühlen Sie sich frei, es zu verwenden und uns Feedback zu geben. Unten finden Sie Kontaktmethoden

E-Mail: [email protected]

Twitter:

Youtube:

skiiiD-Benutzerforum:

Kommentare sind auch in Ordnung!

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