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2025 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2025-01-13 06:56
Überblick:
In diesem Projekt werden wir eine einfache Schaltung erstellen, in der eine Glühbirne eingeschaltet wird, wenn sie dunkel ist. Wenn es jedoch hell ist, schaltet sich die Glühbirne aus.
Lieferungen
Materialien/Zubehör:
1. LDR (1)
2. Arduino-Mikrocontroller (1)
3. 120V Glühbirne (1)
4. Relais (da die Glühbirne 120 V braucht und der Arduino nur 5 V liefert) (1)
5. Eine Stromquelle (1)
6. Steckbrett (1)
7. 1-kΩ-Widerstand (1)
Schritt 1: Verbinden Sie GND und 5V
Der erste Schritt zum Erstellen dieses Projekts besteht darin, die 5V- und GND-Pins mit dem Steckbrett zu verbinden (wie im Bild zu sehen).
Schritt 2: Platzieren Sie das Relais
Wählen Sie als Nächstes das Relais aus und platzieren Sie es in der Mitte Ihres Steckbretts. Verbinden Sie außerdem Klemme 8 des Relais mit GND. Als nächstes verbinden Sie Klemme 5 des Relais mit Pin 4. Wir müssen das Relais verwenden, da das Arduino nur 5 V liefern kann und das Licht 120 V benötigt
Schritt 3: Setzen Sie den Fotowiderstand ein
Als nächstes müssen wir den Fotowiderstand mit der Schaltung verbinden. Dadurch kann die Schaltung erkennen, wann es dunkel ist und wann es hell ist. Wir müssen Klemme 2 des Fotowiderstands mit A0 auf dem Arduino verbinden.
Der Fotowiderstand ist so wichtig, da er bestimmt, wie viel Licht vorhanden ist. Es bestimmt, wann die Glühbirne (die wir später einfügen werden) an / aus sein soll.
Schritt 4: Setzen Sie den 1kΩ Widerstand ein
In diesem Schritt müssen wir den 1kΩ-Widerstand einfügen. Klemme 1 muss mit dem Widerstand verbunden werden und Klemme 2 muss mit GND verbunden werden.
Schritt 5: Setzen Sie die Glühbirne ein
Schließlich müssen wir das Relais mit der Glühbirne verbinden. Klemme 1 des Relais muss mit der negativen Seite des Netzteils verbunden werden, während die positive Seite des Netzteils mit Klemme 2 der Glühbirne verbunden wird. Um den Anschluss abzuschließen, müssen wir Klemme 1 der Glühbirne mit Klemme 7 am Relais verbinden.
Schritt 6: Codierung
Sobald wir mit der Hardware fertig sind, können wir zur Software übergehen. Wir müssen den richtigen Code eingeben, damit das Projekt richtig funktioniert.
So funktioniert der Code: Wenn der Wert von Pin A0 mehr als 500 beträgt, ändert der Code Pin Nummer 4 auf niedrig. Wenn der Wert jedoch kleiner als 500 ist, ist Pin Nummer 4 hoch.