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Automatischer Wasserhahn (berührungslos) mit Arduino - Hände waschen und während der COVID-19-Krise sicher bleiben - Gunook
Automatischer Wasserhahn (berührungslos) mit Arduino - Hände waschen und während der COVID-19-Krise sicher bleiben - Gunook

Video: Automatischer Wasserhahn (berührungslos) mit Arduino - Hände waschen und während der COVID-19-Krise sicher bleiben - Gunook

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Anonim
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Hallo Freunde!

Ich hoffe, es geht euch allen gut und ihr bleibt jetzt gesund. In diesem Beitrag erkläre ich Ihnen meinen Prototyp, den ich zum sicheren Händewaschen entwickelt habe. Ich habe dieses Projekt mit begrenzten Ressourcen gemacht. Wer Interesse hat, kann dieses Projekt remake, und wenn du magst, kannst du auch noch ein paar Verbesserungen vornehmen. Die Codes finden Sie im Abschnitt Codierung dieser Seite. Ich hatte kein Magnetwasserventil dabei, also musste ich die Tauchwasserpumpe verwenden, um mein Projekt zu demonstrieren.

Mit einem automatischen Wasserhahn müssen Sie die Oberfläche des Wasserhahns nach dem Händewaschen nicht berühren. Sie können Ihre Hände sicher waschen und eine Coronavirus-Erkrankung verhindern.

Lieferungen

  • Arduino Nano
  • Lötfreies Steckbrett - Halb +
  • Ultraschallsensor
  • Relaismodul - 5V Einzelkanal
  • Tauchwasserpumpe (5V) / Magnetwasserventil (12V)
  • Geregelte Stromversorgung (optional) - obligatorisch, wenn ein Magnetwasserventil verwendet wird
  • Überbrückungsdrähte

Schritt 1: Verbindungen

Anschlüsse
Anschlüsse
Anschlüsse
Anschlüsse

Ultraschallsensor

  • Trigger - D5
  • Echo - D4
  • VCC - 5V
  • GND - Masse

Relaismodul - 5V Einzelkanal

  • S - D6
  • (+) - 5V
  • (-) - Boden

Schritt 2: Wie es funktioniert

Wie es funktioniert
Wie es funktioniert
Wie es funktioniert
Wie es funktioniert

Ich habe meinen Arduino-Mikrocontroller so programmiert, dass er das Relaismodul einschaltet, wenn der Ultraschallsensor meine Hand innerhalb von 10 cm erkennt.

Wenn jemand Fragen hat, kann er gerne unten kommentieren.

Schritt 3: Codierung

Codierung
Codierung

Die Codes für dieses Projekt sind im obigen Bild enthalten. Jeder kann diese Codes für Ihr Remake-Projekt verwenden.

Wenn jemand Fragen zur Codierung hat, kann er gerne unten kommentieren.

Schritt 4: Endgültiger Look

Letzter Blick
Letzter Blick

Sehen Sie sich das YouTube-Video im ersten Abschnitt an, um zu sehen, wie dieser Prototyp funktioniert.

Wenn jemand Fragen oder Vorschläge zu diesem Projekt hat, können Sie ihn unten kommentieren oder mir eine E-Mail an [email protected] senden.

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