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Jumping-Jack-Zähler - Gunook
Jumping-Jack-Zähler - Gunook

Video: Jumping-Jack-Zähler - Gunook

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Video: 100 Jumping Jacks Challenge [Cardio + Burn Calories + Lose Weight] 2024, Juli
Anonim
Jumping-Jack-Zähler
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Makey Makey-Projekte »

Ich wollte eine Möglichkeit haben, meine Hampelmänner zu zählen und mich selbst zu ermutigen, weiterzumachen, wenn ich Hampelmänner vorformte, also habe ich einen Hampelmann-Zähler entwickelt, der jedes Mal eine Glocke von Super Mario Brothers ertönt, wenn ich einen Hampelmann vervollständige.

Lieferungen

Du wirst brauchen:

  • Eine Plakatwand
  • Aluminiumfolie
  • Bleistift oder Marker
  • Schere
  • Band
  • Ein Makey Makey
  • Krokodilklemmen (wird mit einem Makey Makey geliefert)
  • Ein Computer mit USB-Anschluss

Schritt 1: Zuerst: Holen Sie sich ein Posterboard und messen Sie Ihre Sprungposition

Erstens: Besorgen Sie sich eine Postertafel und messen Sie Ihre Sprungposition
Erstens: Besorgen Sie sich eine Postertafel und messen Sie Ihre Sprungposition
Erstens: Besorgen Sie sich eine Postertafel und messen Sie Ihre Sprungposition
Erstens: Besorgen Sie sich eine Postertafel und messen Sie Ihre Sprungposition
Erstens: Besorgen Sie sich eine Postertafel und messen Sie Ihre Sprungposition
Erstens: Besorgen Sie sich eine Postertafel und messen Sie Ihre Sprungposition
  1. Stellen Sie sich zunächst mit den Füßen schulterbreit auseinander in die Mitte Ihres Posterboards und zeichnen Sie jeden Fuß in der Pose "Füße zusammen", dies ist Ihr Ausgangspunkt.
  2. Sekunde; Springen Sie, als würden Sie einen Hampelmann formen, und fahren Sie dann in dieser "Füße raus"-Pose um Ihre Füße.
  3. Dritter; Sie werden nun den zweiten Satz Fußabdrücke mit Aluminiumfolie abdecken und abkleben (grüne Fußabdrücke).
  4. Schließlich werden Sie eine Krokodilklemme an Erde und an einem Folienquadrat einhaken, dann eine weitere Krokodilklemme an den Raum und an das andere Folienquadrat haken. Dann schließen Sie Ihr Makey Makey an den Laptop an.

Schritt 2: Schritt 2: Verwenden Sie Scratch, um diesen Projektzähler und die Glocke zu codieren

Schritt 2: Verwenden Sie Scratch, um diesen Projektzähler und die Glocke zu codieren
Schritt 2: Verwenden Sie Scratch, um diesen Projektzähler und die Glocke zu codieren
  1. Zuerst müssen Sie zu https://scratch.mit.edu/ gehen und ein Konto erstellen.
  2. Klicken Sie dann in der Variablenpalette auf Variable erstellen.
  3. Geben Sie Score als Variablennamen ein. OK klicken.
  4. Wählen Sie die Score-Variable aus, um sie anzuzeigen.
  5. Dann fügte ich dem Zähler einen Sound hinzu, indem ich ein Sample eines "Coin-Sounds" von Super Mario Brothers aufnahm.
  6. Der Code sieht dem obigen Bild sehr ähnlich.

JETZT IST IHR JUMPING JACK COUNTER BEREIT

Schritt 3: Schritt 3: Verwenden Ihres Jumping Jack-Zählers

Stellen Sie sich in die Mitte auf die roten Fußabdrücke und beginnen Sie mit dem Vorformen von Hampelmännern, versuchen Sie, beim "Hineinspringen" auf den roten Füßen zu bleiben und beim "Ausspringen" auf der Folie zu bleiben. Die Glocke läutet und der Zähler zählt jeden Jumping Jack.