Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Anpassen des Kunststoffmodells
- Schritt 2: LED installieren
- Schritt 3: Modell lackieren
- Schritt 4: Arduino programmieren
- Schritt 5: Programme für die Benutzeroberfläche
Video: Gunpla verschieben: Gundam - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:15
Sobald die Modelle hergestellt sind, bewegen sie sich nicht. Also beschloss ich, eine Möglichkeit für die Gundam-Modelle zu schaffen, sich zu bewegen.
Die Grundmodelle aus Kunststoff können nach dem Zusammenbau nur in den eingestellten Positionen stehen. Ich wollte aus den Modellen mehr als eine Statue machen. Ich dachte mir, wenn ich die Modelle in eine bewegliche Statue verwandeln könnte, würde ich sie viel mehr genießen.
Das Projekt modellierte einen Plastikmodellbausatz mit einem Servo, LED, gesteuert von Arduino Board. Außerdem habe ich das Gundam Plastic-Modell für die Anzeige des Projekts verwendet.
Schritt 1: Anpassen des Kunststoffmodells
Erstens, Halsteile ändern.
Thers ist ein Servo im Nacken, damit sich die Achse des Kopfes dreht.
Als nächstes Modifizieren von Schulterteilen. Ich verwende SG-90 Servo für dieses Teil.
Schneiden Sie das Gelenkteil aus dem Gunpla-Kit und machen Sie ein Loch zum Einsetzen in das Servohorn
(Bevor Sie das Servohorn einsetzen, schneiden Sie das Bein des Servohorns ab, damit das Servohorn rund ist.)
Und um den Platz des Servos zu erhalten, entfernen Sie einige Strukturen in den Körperteilen.
Servos befinden sich an Hals und Schulter, also entfernen Sie diese Stellen.
Schritt 2: LED installieren
Schalten Sie das Licht in den Augen und der Vulkankanone mit LED am Kopf ein.
Im Falle eines Vulkans ist der Durchmesser so klein, also habe ich Glasfaser und LED in die hintere Glasfaser eingefügt. In den Augen sind die LEDs gut positioniert, damit sich das Licht gut verteilen kann. Um den Körper zu verdrahten, bohren Sie einige Löcher in den Körper, um zu den Beinen zu gelangen.
Ich arbeitete an der Waffe des Strahlgewehrs am rechten Arm. Verkabelung im Inneren des Gewehrs, über den Unterarm und dann zum Schultergelenk führen. (Ich habe die Operation nach der Fertigstellung ausprobiert, aber das Gewicht des Balkengewehrs war zu schwer, um reibungslos zu funktionieren, also habe ich es durch den Balkensäbel ersetzt.)
Jetzt Kabel durch das Bein vom Körper. Ich arbeitete am Hüftgelenk, am Oberschenkel, an den Kniegelenken und am Knöchel und an den Hüftsohlen.
Schritt 3: Modell lackieren
Die Bemalung erfolgte durch Kontrastanstrich und Verwitterung, um ein echtes Gefühl zu vermitteln. Die Reihenfolge der Anstriche ist in der Reihenfolge der Oberflächenbehandlung - Grundfarbe mit weißer Farbe - Kontrastfarbe mit schwarzer Farbe - die Farbgebung jedes Teils.
Und fertig mit Touch-Panel-Linie, Abziehbild und Verwitterung.
Schritt 4: Arduino programmieren
Um Servos und LEDs in Gundam zu betreiben, verbinden Sie sich mit Arduino und machen Sie ein Programm für Arduino.
Das Programm verfügt über einige Funktionen zur Bedienung von Servo, LED und zum Verbinden von Bluetooth.
Arduino-Skizzendatei für Bluetooth ist "Gundam_bt.ino"
(Zuerst verwende ich die serielle Kommunikation zwischen Arduino und Notebook. Die Datei für die serielle ist "Gundam_serial.ino".)
Schritt 5: Programme für die Benutzeroberfläche
Um Gundam mit einem Android-Handy zu betreiben, wurde eine App mit einer MIT App Inventor 2 entwickelt.
Und für den Fall der Verwendung von Notebook wurde ein Programm entwickelt, das Processing 3 verwendet. (Dieses Programm muss auf der CPU und dem COM-Port geändert werden. Daher lade ich keine Ausführungsdatei hoch.)
Ich versuche es so gut es geht zu erklären. Aber ich bin nicht gut in Englisch, es gibt Fehler beim Übersetzen.
Ich hoffe, Sie haben beim Lesen dieses Instructable genossen.