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Besucherzähler mit Arduino auf TinkerCad - Gunook
Besucherzähler mit Arduino auf TinkerCad - Gunook

Video: Besucherzähler mit Arduino auf TinkerCad - Gunook

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Anonim
Besucherzähler mit Arduino auf TinkerCad
Besucherzähler mit Arduino auf TinkerCad

Oft müssen wir die Person/die Personen überwachen, die einen Ort wie einen Seminarsaal, einen Konferenzraum oder ein Einkaufszentrum oder einen Tempel besuchen. Dieses Projekt kann verwendet werden, um die Anzahl der Besucher zu zählen und anzuzeigen, die jeden Konferenzraum oder Seminarsaal betreten. Dies ist ein unidirektionaler Zähler, was bedeutet, dass er auf eine einzige Weise funktioniert. Das bedeutet, dass ein Zähler hochgezählt wird, wenn eine Person den Raum betritt. LCD zeigt diesen Wert an, der außerhalb des Raumes platziert wird.

Dieses System ist hilfreich, um die Anzahl der Personen in einem Auditorium oder Sälen für Seminare zu zählen. Darüber hinaus kann es auch verwendet werden, um die Anzahl der Personen zu überprüfen, die zu einer Veranstaltung oder einem Museum gekommen sind, um eine bestimmte Ausstellung zu sehen.

Schritt 1: Erforderliche Komponenten:

Erforderliche Komponenten
Erforderliche Komponenten
Erforderliche Komponenten
Erforderliche Komponenten
Erforderliche Komponenten
Erforderliche Komponenten

1. Arduino UNO

2. LCD 16*2

3. Ultraschallsensor (zur Entfernungsmessung)

3. Summer

4. Steckbrett

5. Überbrückungskabel für Anschlüsse

6. Widerstand und Potentiometer für LCD

Schritt 2: Schaltplan:

Schaltplan
Schaltplan

Ich habe einen einzelnen Ultraschallsensor für den unidirektionalen Besucherzähler verwendet. Im Umkreis von 40 cm wird gezählt, wie viele Besucher an einem bestimmten Tag den Raum betreten. Immer wenn eine Person einen Raum betritt, piept der Summer und die ganze Zahl I wird erhöht, um die Anzahl der Personen anzuzeigen.

Ultraschall-Auslösestift = 10;

Ultraschall-Echo-Pin = 9;

Für LCD-Verbindungen können Sie den unten angegebenen Link besuchen:

www.instructables.com/id/Interface-LCD-W…

Summer = 6;

Schritt 3: Code:

Code
Code

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