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Virtueller Makey Makey mit Kratzer - Gunook
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Video: Virtueller Makey Makey mit Kratzer - Gunook

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Video: Makey Makey 2024, Kann
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Virtueller Makey Makey mit Kratzer
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Makey Makey-Projekte »

Willkommen bei der Scratch-Edition von Virtual Makey Makey v1.0

Ich habe diesen virtuellen Makey Makey Simulator erstellt, um Schülern Makey Makey vorzustellen, die während des Fernunterrichts keinen Zugang zu einem Makey Makey haben.

Schritt 1: Öffnen Sie den virtuellen Makey Makey Scratch Link

Öffnen Sie den virtuellen Makey Makey Scratch Link
Öffnen Sie den virtuellen Makey Makey Scratch Link

Klicken Sie hier, um Virtual Makey Makey zu öffnen!

Schritt 2: Spielen Sie mit dem Makey Makey Simulator

Spielen Sie mit dem Makey Makey Simulator
Spielen Sie mit dem Makey Makey Simulator

Klicken Sie auf die grüne Flagge, um den Simulator zu starten. Klicken Sie auf eines der fünf Objekte und ziehen Sie, um das Objekt mit jedem Ende der schwarzen und roten Krokodilklemmen zu verbinden. Sie verbinden jetzt "Earth" und die "Space"-Taste. Wenn das Objekt leitend ist, ist es leitend!

Das ist Version 1

Auf eigene Faust könnten Sie weitere Objekte / Sprites hinzufügen. durch "Rechtsklick" auf eines der Sprites und "Duplizieren". Dann müssen Sie ein neues Bild "Kostüm" hinzufügen und das duplizierte Bild löschen. Fügen Sie Spieldoh, Penny, Wasser, Pappe, Stift usw. hinzu …

Dies ist eine einfache Anwendung, die den Schülern jedoch eine Demonstration der Funktionsweise einfacher Schaltkreise, der Leitfähigkeit und des Konzepts von Schaltern bieten könnte.

Version 2 kann eine "Leitfähigkeits"-Tabelle enthalten, die mit Ihren Objekten verknüpft ist.

Version 3 enthält möglicherweise zwei weitere Krokodilklemmendrähte, die Sie an verschiedene Makey Makey-Anschlüsse anschließen können, um Simulationen für fortschrittlichere Ideen und Erfindungen zu erstellen.

Schritt 3: Fügen Sie Ihren eigenen Code hinzu

Fügen Sie Ihren eigenen Code hinzu
Fügen Sie Ihren eigenen Code hinzu
Fügen Sie Ihren eigenen Code hinzu
Fügen Sie Ihren eigenen Code hinzu

Fügen Sie Ihren eigenen Code hinzu, um den Simulator zu verbessern. Töne hinzufügen!

Schritt 4: Wie habe ich den Simulator programmiert?

Wie habe ich den Simulator programmiert?
Wie habe ich den Simulator programmiert?
Wie habe ich den Simulator programmiert?
Wie habe ich den Simulator programmiert?
Wie habe ich den Simulator programmiert?
Wie habe ich den Simulator programmiert?

Ich habe und IF, Then Aussage verwendet, die besagte --

Wenn ein Sprite (ein Objekt) sowohl die Sprites "Red Clip" als auch "Black Clip" berührt, dann

Sagen Sie "Leitfähig!"

--Meine Methode, dieses Programm effektiv zu machen, bestand darin, zwei kleine silberne Kreise zu erstellen, die jeweils am Ende einer Krokodilklemme platziert wurden.

--In den Sprites "Red Space" und "Black Earth" habe ich den folgenden Code hinzugefügt:

"Go to Front"-Ebene. Dadurch wird das Drahtbild über den kleinen silbernen Kreisen platziert, sodass Sie nur die Krokodilklemmen sehen, was es realistischer macht.

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