Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Erstellen Sie Ihr Programm
- Schritt 2: Starten Sie das Programm
- Schritt 3: Test #1
- Schritt 4: Hinzufügen eines Menüs zu Ihrem Programm
- Schritt 5: Programmtest #2
Video: TI-83 oder 84 Einführung in die Programmerstellung: 5 Schritte
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:22
Hallo, dies ist eine Anleitung, die die Grundlagen der Programmierung auf Ihrem TI-83 84-Rechner erklärt. Außerdem könnte ich je nach Feedback andere instructables zu spezifischeren Dingen machen. Sorry für die Bilder, ich bin schlecht mit einer Kamera.
Schritt 1: Erstellen Sie Ihr Programm
ok, zuerst müssen Sie Ihr Programm erstellen. Drücken Sie zuerst die Programmtaste und gehen Sie dann weiter nach rechts, bis Sie zum neuen Abschnitt gelangen, wie auf dem Bild zu sehen. Benennen Sie Ihr Programm wie Sie wollen, ich habe meinen Test genannt. Sie sollten bei diesem Bildschirm landen (Bild 2).
Schritt 2: Starten Sie das Programm
Jetzt starten Sie Ihr Programm mit einer Grundfunktion. Drücken Sie zuerst die Programmtaste und gehen Sie dann einen Abschnitt nach rechts, unten neben der Nummer 8 befindet sich ein Element namens clrhome, wählen Sie es aus. Dadurch wird die Person, die den Startbildschirm des Programms verwendet, leer. Stellen Sie also sicher, dass Sie nichts Wichtiges dort haben, bevor Sie das Programm starten. Wie auch immer, drücken Sie die Eingabetaste, um eine neue Zeile zu beginnen und drücken Sie Programm, dann wird der zweite Abschnitt, der dritte, disp sein. Dies ermöglicht Ihnen, Text oder Zahlen anzuzeigen, nachdem Sie ein disp-Tag eingefügt haben, geben Sie "HALLO" mit dem ein Anführungszeichen, dies bedeutet, dass das Programm nach dem Start hallo anzeigt. Jetzt startet Ihr Programm, löscht den Bildschirm und sagt HALLO, aber wenn Sie starten, wird der Text automatisch das Programm beenden. Um dies zu verhindern, werden wir ein Pause-Tag einfügen. Das Pause-Tag wird gefunden, wenn Sie die Programmtaste drücken, dann nach unten zu Nummer 8 scrollen und dort ist es, wie im Bild zu sehen. Nachdem Sie dieses Tag eingefügt haben und Ihr Programm gestartet wird, wartet es, bis Sie die Eingabetaste drücken, damit es ausgeführt wird.
Schritt 3: Test #1
Ok, jetzt ist es an der Zeit, Ihr Programm zu testen, starten Sie zuerst auf dem Startbildschirm, gehen Sie zu Programme und klicken Sie auf Ihr Programm, damit es wie im ersten Bild angezeigt wird. Sobald Sie das haben, drücken Sie die Eingabetaste, Ihr Bildschirm sollte so aussehen zweites Bild. Und das ist Ihr aktuelles Programm!
Schritt 4: Hinzufügen eines Menüs zu Ihrem Programm
Ok, jetzt zeigt Ihr Programm HALLO an, als nächstes fügen wir ein Menü ein, gehen zum Bildschirm mit Ihrem Programm und gehen zum zweiten Abschnitt, bearbeiten, wählen Sie Ihr Programm von dort aus und Sie gelangen zum Programmierbildschirm. Sobald Sie dort sind, drücken Sie Programm und gehen Sie nach unten, bis Sie das Menü sehen, das im ersten Bild angezeigt wird, wählen Sie es aus und geben Sie dies ein (nichts in Klammern), "OPTIONEN", (dies ist der Titel Ihres Menüs) "wieder", (dies ist Ihre erste Option)A, (dies ist das Etikett, zu dem Sie Ihre erste Option schickt)"Beenden", (Ihre zweite Option)B(Ihr zweites Etikett) Wenn dies zu verwirrend ist, sehen Sie sich einfach das zweite Bild an. Jetzt hat Ihr Programm ein Menü mit zwei Optionen, die jedoch nirgendwo hinführen. Wenn Sie sie auswählen, gibt Ihr Taschenrechner nur einen Etikettenfehler aus, was bedeutet, dass Ihre Optionen Sie nicht zu einem A- oder B-Label führen. Wir werden das jetzt beheben. Wenn Sie sich das dritte Bild ansehen, sehen Sie, dass oben ein Label A-Tag (lbl A) steht. Dies bedeutet, dass Sie das Programm automatisch neu starten, wenn Sie WIEDER wählen. Um ein lbl-Tag einzufügen, gehen Sie zuerst an den Anfang Ihres Programms und drücken Sie Einfügen (2. dann Entf) und drücken Sie die Eingabetaste. Nachdem Sie das getan haben, drücken Sie Programm und neben #9 gibt es ein Tag namens lbl, wählen Sie es aus und geben Sie direkt danach den Buchstaben A ein. Das sollte Ihnen einen Platz für den erneuten Spot geben, den Sie Ihnen senden können. Fügen Sie nun für das lbl B ein lbl-Tag und ein B am Ende Ihres Programms ein. Erstellen Sie anschließend ein disp-Tag mit der Aufschrift (in Anführungszeichen) GOODBYE und danach ein Pause-Tag. Jetzt brauchen wir ein Stop-Tag. Dadurch wird Ihr Programm automatisch beendet, drücken Sie zuerst auf Programm, scrollen Sie dann nach unten, um zu stoppen und wählen Sie es aus. Wenn Sie jetzt in Ihrem Menü auf Beenden klicken, sehen Sie AUF WIEDERSEHEN und dann endet es von selbst (nachdem Sie die Eingabetaste drücken). So, jetzt haben wir alles abgedeckt, was ich in diesem anweisbaren abdecken werde, Zeit, es zu testen.
Schritt 5: Programmtest #2
Jetzt ist Ihr Programm also im Wesentlichen fertig, Sie müssen es nur noch testen, verwenden Sie den gleichen Prozess wie in Programmtest Nr. 1, um Ihr Programm zu starten. Es sollte wie in Bild 1 aussehen, drücken Sie die Eingabetaste, um zu Ihrem Menü zu gelangen (Bild 2) und wählen Sie zuerst WIEDER, um Ihr Programm neu zu starten (Bild 3 sollte erscheinen), nachdem Sie erneut die Eingabetaste gedrückt haben, gelangen Sie wieder in das Menü, wählen Sie diesmal Beenden (Bild 4) Sie sollten mit Bild 5 enden, und dann nach Drücken der Eingabetaste, Sie erhalten Sie eine "Fertig"-Meldung, wenn dies alles korrekt funktioniert, haben Sie erfolgreich ein Programm für Ihren Taschenrechner erstellt. Wenn Sie Wünsche oder Kommentare haben, oder Lob….besonders Lob, können Sie diese gerne posten oder mich an [email protected] kontaktieren (auch hier ist ein Bild meiner Katze)
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