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Switch-Adapt Toys: ein Play @ Home Mixer barrierefrei gemacht! - Gunook
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Video: Switch-Adapt Toys: ein Play @ Home Mixer barrierefrei gemacht! - Gunook

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Anonim
Switch-Adapt Toys: ein Play @ Home-Mixer, der barrierefrei gemacht wurde!
Switch-Adapt Toys: ein Play @ Home-Mixer, der barrierefrei gemacht wurde!

Die Spielzeuganpassung eröffnet neue Wege und maßgeschneiderte Lösungen, um Kindern mit eingeschränkten motorischen Fähigkeiten oder Entwicklungsstörungen einen eigenständigen Umgang mit den Spielzeugen zu ermöglichen. In vielen Fällen sind die Kinder, die das angepasste Spielzeug benötigen, nicht in der Lage, mit den meisten derzeit auf dem Markt befindlichen Spielzeugen zu interagieren, da sie nicht in der Lage sind, die Bedienknöpfe des Herstellers effektiv zu drücken, zu schieben oder zu drücken.

Dieses anweisbare führt Sie durch den Prozess der Anpassung eines Play @ Home Mixer. In diesem Fall passen wir das Spielzeug an, indem wir eine Mono-Buchse hinzufügen, in die der Spielzeugempfänger den Schalter seiner Wahl einstecken kann (unabhängig davon, welcher Schalter er steuern und bedienen kann).

Schritt 1: Löten/Vorbereitung der Buchsen

Buchsenlöten/Vorbereitung
Buchsenlöten/Vorbereitung

Es gibt zwei Arten von Monobuchsen, die Sie hinzufügen können.

In unseren Bildern hier haben wir eine Mono-Buchse mit einem Bleikabel hinzugefügt (wie abgebildet).

Sehen Sie sich unser anweisbares über die Vorbereitung einer Mono-Buchse mit einem Anschlusskabel an.

Sie können sich stattdessen für einen montierten Wagenheber entscheiden, der am Spielzeug selbst montiert wird.

Sehen Sie sich unser anweisbares über die Vorbereitung einer montierten Mono-Buchse an.

Schritt 2: Spielzeugbewertung

Spielzeugbewertung
Spielzeugbewertung
Spielzeugbewertung
Spielzeugbewertung

Spielzeug VORSICHTIG aus der Verpackung nehmen. Zerstören Sie nicht den Karton oder die Verpackung, denn wir senden das Spielzeug zurück, damit es nach der Anpassung wie neu aussieht, damit der Empfänger ein gerechtes "neues Spielzeug" erhalten kann!

Bewertung: Schauen Sie, wie der Mixer aktiviert wird. Dieser spezielle Mixer kann sowohl am Stativ als auch in der Hand bedient werden.

Es gibt einen MODE-Schiebeschalter und einen PUSH BUTTON (siehe Bild).

Wenn MODE auf SELF eingestellt ist, betätigt der gelbe PUSH BUTTON das Spielzeug als "Momentanschalter" (d.h. der Knopf muss gedrückt bleiben, damit das Spielzeug funktioniert). Wenn das Spielzeug funktioniert, drehen sich die Klingen und das Licht geht an. Wir möchten alle Funktionen erhalten, wenn wir die Spielzeuge schalteradaptieren. Manchmal ist das schwierig, aber in diesem speziellen Fall können wir dies tun, indem wir die gesamte ursprüngliche Schaltung intakt halten und die Monobuchse "parallel" zum Druckknopf hinzufügen. Wenn wir also das Spielzeug öffnen, suchen wir nach dem Schaltkreiszugang zum Druckknopf.

Schritt 3: Spielzeug-Demontage

Zerlegen von Spielzeug
Zerlegen von Spielzeug
Zerlegen von Spielzeug
Zerlegen von Spielzeug

Nehmen Sie die beiden Hälften des Handmixers auseinander, um den Schaltkreis freizulegen, der das Spielzeug steuert.

Schauen Sie sich den oberen Griff und die Platzierung des gelben Druckknopfes an (siehe Bild).

Untersuchen Sie den gelben Druckknopf sorgfältig! Es gibt mehrere Teile, die lose verbunden sind. Unter dem Druckknopf befindet sich eine Feder, die dem Druck den Widerstand entgegensetzt, und der gelbe Druckknopf selbst, der an einem eingebauten Scharnier schwenkbar ist. Studieren Sie dies gut, denn Sie müssen es zurücksetzen, sobald Sie mit dem Löten der Buchse fertig sind.

Sobald Sie fertig sind, entfernen Sie den gelben Druckknopf und identifizieren Sie den tatsächlichen Schalter (eine Metallstruktur). Suchen Sie die Kontakte, an denen die Drähte (die zum Motorstromkreis führen) an den Schalter gelötet sind. Wir werden die verdrahtete Buchsenbuchse an die gleichen Kontakte löten. Aber bevor wir das tun, stellen Sie sicher, dass Sie die richtigen Punkte identifiziert haben:

Verwenden Sie einen Testdraht (einen beliebigen kleinen Draht), um die beiden Enden des Drahtes mit den beiden ausgewählten Anschlüssen zu berühren, wodurch die Funktion des Schalters nachgeahmt wird. Wenn Ihr Spielzeug Batterien enthält und der MODUS auf SELBST eingestellt ist, sollten sich die Klingen und das Licht einschalten.

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Schritt 4: Drahtlöten

Drahtlöten
Drahtlöten
Drahtlöten
Drahtlöten
Drahtlöten
Drahtlöten

Ein freies Ende des Kabels erstreckt sich von der Buchse. An dieser Stelle gibt es zwei freie Drähte (Leitungen). Die beiden Leitungen sind austauschbar. Wir werden jeden Draht an einen einzelnen Anschluss am Schalter anlöten (d. h. nicht beide freien Drähte an denselben Anschluss löten).

Beachten Sie unbedingt die Sicherheitshinweise zum Löten.

Test: Testen Sie mit einem in die Buchse gesteckten Schalter die Funktion des Spielzeugs (falls Sie die Batterien neu einlegen müssen, tun Sie dies bitte). Das Spielzeug sollte wie beabsichtigt aktiviert werden.

Wenn nicht, überprüfen Sie zunächst, ob sich während der Anpassung keine Kabel versehentlich gelöst haben.

Schritt 5: Planen Sie den Drahtausgang

Planen Sie den Drahtausgang
Planen Sie den Drahtausgang
Planen Sie den Drahtausgang
Planen Sie den Drahtausgang
Planen Sie den Drahtausgang
Planen Sie den Drahtausgang

Wir brauchen einen Plan, wie der Draht das Spielzeug verlässt. Normalerweise wählen wir einen Bereich des Spielzeugs, der nicht mit Schaltern und Kabeln vollgestopft ist, da Sie sonst den Betrieb des Spielzeugs stören können.

Im Mixer werden wir in der Nähe des Endes mit dem Licht (nicht der Seite näher an den Klingen) eine Kerbe für den Draht im rosa Griff schaffen. Beachten Sie, dass sich in diesem Teil des Griffs nur zwei rote Drähte befinden, die den Schalter mit dem Motorstromkreis verbinden.

Legen Sie die kabelgebundene Buchse lose in den Griff (siehe das erste Bild in diesem Schritt) und markieren Sie den Punkt, an dem sie das Spielzeug verlassen würde. Stellen Sie sicher, dass es nicht gelehrt wird. Wickeln Sie die Schnur fest um das Kabel (wir haben Klebeband verwendet und es ist nicht so gut), dies dient als "Stopper", um sicherzustellen, dass selbst wenn an der Kabelverlängerung außerhalb des Spielzeugs gezogen wird, sie nicht an der Lötstelle zieht.

Wir machen nun die Kerbe im Spielzeugkörper (an der Lippe des Halbkörpers), damit das Kabel aus dem Spielzeug austreten kann, während die beiden Teile des Spielzeugs noch zusammengefügt werden. Sie MÜSSEN klein anfangen und die Kerbe schrittweise vergrößern, um sicherzustellen, dass sie nicht zu groß ist. Sehen Sie sich die Größe der Kerbe an, die wir für diese Art von Draht im Bild schneiden. Die beiden Schnitte, die Sie machen, sollten nicht größer als der Durchmesser des Kabels sein.

Vorsichtig sein! Machen Sie das Loch besser kleiner als größer !!! Sie können das Loch immer mit einer Feile vergrößern, aber ein zu großes Loch macht es SEHR SCHWIERIG, das Spielzeug zu verwenden.

Schritt 6: Abschlusstest vor dem Zusammenbau

Abschlusstest vor dem Zusammenbau
Abschlusstest vor dem Zusammenbau

Ersetzen Sie den gelben Druckknopf und die Feder. Stellen Sie sicher, dass Sie beim Drücken des Druckknopfes einen Widerstand spüren (achten Sie darauf, dass die Feder und der Druckknopf richtig platziert sind).

Schließen Sie das Spielzeug so sorgfältig wie möglich. Es ist wichtig zu überprüfen, dass es keine Interferenzen zwischen Drähten, Teilen und allem gibt, was sich während der Spielzeuganpassung bewegt haben könnte.

BEVOR Sie die Schrauben ersetzen, legen Sie die Batterien wieder ein und testen Sie die Funktion Ihrer Buchsenbuchse, sowie die Funktion des Spielzeugs (wie vor der Anpassung).

Schritt 7: Spielzeugzusammenbau

Zusammenbau von Spielzeug
Zusammenbau von Spielzeug
Zusammenbau von Spielzeug
Zusammenbau von Spielzeug
Zusammenbau von Spielzeug
Zusammenbau von Spielzeug
Zusammenbau von Spielzeug
Zusammenbau von Spielzeug

Wenn alles wie erwartet funktioniert, schrauben Sie das Spielzeug wieder zusammen und führen Sie einen letzten Test durch. Bitte informieren Sie sich bei einem Moderator.

Verpacken Sie das Spielzeug nach dem Testen schön neu, damit es so neu wie möglich aussieht.

Wenn Sie möchten, füllen Sie bitte eine Grußkarte für Ihren Spielzeugempfänger aus, in der Sie wissen, wer Sie sind und welche Urlaubswünsche Sie haben.